

Zac vs Locke Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Zac gewinnt diesen Clash deutlich: 60,3 % aus 727 aufgezeichneten Spielen auf Patch 16.13.1, eingestuft als Einfach. Der Grund ist Langlebigkeit gegen einen Duellanten mit kurzer Reichweite. Locke schließt mit Ashen Pursuit, einem Teleport, gefolgt von einem Dash auf sein nächstes Ziel, und beendet mit Purgatory, das beschädigte Champions direkt hinrichten kann. Beide Werkzeuge wollen Zac mit niedriger Gesundheit, und fast nichts an Zac spielt dabei mit.
- Leben: 685 auf Stufe 1 und 2.538 auf Stufe 18 gegen Lockes 655 und 2.508, wobei Zellteilungs-Blobs zusätzliche Erholung bieten, die keinen Itemplatz kostet.
- Ressource: Zac verbraucht Leben statt Mana, sodass ihm ein langer Kampf nie die Fähigkeit zum Wirken nimmt, während Soul Ignition Locke Schaden zufügt, um seine Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit zu steigern.
- Verteidigung: Lockes Schaden ist physisch und trifft auf 33 Rüstung, die auf 112,9 skaliert, während seine eigene Rüstungsobergrenze von 103,4 die niedrigere der beiden ist.
Das Spiel folgt daraus. Unstable Matter berechnet einen Prozentsatz des maximalen Lebens, verliert also nicht an Wirkung, wenn Locke Widerstände kauft, und Stretching Strikes, das ein zweites Ziel heranzieht, hält beide im Explosionsradius. Silver Stake ist das Counterplay, das man respektieren sollte, da sein On-Hit-Magieschaden mit dem fehlenden Leben des Ziels wächst. Zacs Schwierigkeitsbewertung von 8 gegenüber Lockes 5 ist die eigentliche Bürde dieser Bilanz, die saubere Steinschleuder-Winkel voraussetzt statt verzeihende.
FAQ
Ja — Zac hat in diesem Matchup den statistischen Vorteil. Zac gewinnt 60,3 % der erfassten Spiele.
60,3 % aus Zacs Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
727 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Zac-Build – Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz – steht auf der Zac-Buildseite.