

Vayne mod Karthus Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Rækkevidde afgør de tidlige udvekslinger. Karthus angriber fra 450 enheder, hundrede mindre end 550, og Deathsinger har ingen dash eller blink ved 335 bevægelseshastighed mod 330. De 56,1% fra 214 kampe logget på patch 16.13.1 er bygget i det vindue, før mage-items ankommer.
Hvad hver side reelt truer med:
- Defile er en aura, så Karthus vil have sin modstander stående inde i den — hvilket også er der, hvor Silver Bolts fuldfører sin tredje stack hurtigst.
- Wall of Pain sænker bevægelseshastigheden og fjerner magiresistens, hvilket forvandler en tilbagetrækning til en kæde af landede Lay Waste-casts.
- Requiem ignorerer position fuldstændigt efter en tre sekunders channel, så en sund scorelinje sent er ikke det samme som sikkerhed.
- Death Defied holder ham castende efter døden, hvilket betyder, at det ikke afgør noget med det samme at dræbe ham under en objective-kamp.
Karthus er den tungere champion med 620 sundhed og 2.490 på niveau 18 mod 550 og 2.301, men hans 46 basis-angrebsstyrke er det laveste tal nogen af siderne har og bidrager ikke med noget uden for abilities. Hans magiske skade møder Vayne‘s 30 magiresistens, mens hendes fysiske output møder hans 21 basis-armor, så ingen af de defensive stats dækker begge retninger. Final Hour tilføjer angrebsstyrke og usynlighed under Tumble, hvilket gør all-in'en ensidig, når hun ankommer. Sværhedsgraderne lyder 7 og 8.
FAQ
Ja — Vayne har den statistiske fordel i denne matchup. Vayne vinder 56,1 % af de registrerede kampe.
56,1 % fra Vaynes synspunkt, målt på patch 16.13.1.
214 ranked-kampe ved Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Vayne-build — items, runer og skill order fra samme datasæt — er på Vayne-buildsiden.