

Vayne против Karthus — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Дальность решает ранние размены. Karthus атакует с 450 единиц, на сотню меньше 550, и у Deathsinger нет ни рывка, ни блинка при скорости передвижения 335 против 330. Показатель 56,1%, зафиксированный по 214 играм на патче 16.13.1, строится в этом окне, до появления предметов для магов.
Чем на самом деле угрожает каждая сторона:
- Defile — это аура, поэтому Karthus хочет, чтобы его противник стоял внутри неё — а именно там Silver Bolts быстрее всего набирает третий стак.
- Wall of Pain замедляет передвижение и снимает магическое сопротивление, превращая отступление в череду попаданий Lay Waste.
- Requiem полностью игнорирует позицию после трёхсекундного канала, поэтому хороший счёт в поздней игре — не то же самое, что безопасность.
- Death Defied позволяет ему продолжать кастовать после смерти, а значит, убийство во время драки за объект ничего не решает немедленно.
Karthus — более тяжёлый чемпион: 620 здоровья и 2 490 на 18 уровне против 550 и 2 301, но его 46 базового урона от атаки — самый низкий показатель у обеих сторон и вне способностей ничего не даёт. Его магический урон встречает 30 магического сопротивления Vayne, а её физический урон встречает его 21 базовой брони, поэтому ни один защитный показатель не покрывает оба направления. Final Hour добавляет урон от атаки и невидимость во время Tumble, что делает олл-ин односторонним, как только она подходит. Оценки сложности — 7 и 8.
FAQ
Да — статистическое преимущество в этом матчапе у Vayne. Vayne побеждает в 56,1% записанных игр.
56,1% с точки зрения Vayne, измерено на патче 16.13.1.
214 ранкед-игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальный билд Vayne — предметы, руны и порядок прокачки из того же набора данных — на странице билда Vayne.