LYON, LCS Summer'da Shopify Rebellion'ı 2-0 mağlup etti

LYON, LCS Summer'ın ikinci haftasında Shopify Rebellion'ı 2-0 yendi. Seri, kırk iki dakikalık bir açılış maçından kısa bir ikinci maça geçti.
Saint, birinci maçtan sonra liderlik ödülünü aldı. Berserker ise LYON'u yirmi dört dakikada 2-0'lık seri galibiyetine taşıdı.
Saint, LYON'u uzun bir açılış haritasında yönlendirdi
Shopify Rebellion, neutral monster'lar etrafındaki birkaç dövüş boyunca rekabetçi kaldı. Takım on üç kill aldı ve beş tower yıktı.
LYON ise yirmi üç kill ve on bir tower ile karşılık verdi. Maç, geç Baron ve Elder Dragon evrelerine kadar açık kaldı.
Saint Ahri oynadı ve iki ölüme karşılık yedi kill kaydetti. Lane'ler arasındaki hareketliliği, LYON'un dragon ve Baron öncesinde hedef bulmasına yardımcı oldu.
Berserker, Ezreal ile dokuz kill ekledi. Support oyuncusu Isles on sekiz asist kaydetti ve uzun dövüşler boyunca bot lane oyuncusunu korudu.
Shopify geç oyunda iki infernal dragon aldı, ancak LYON nehrin daha fazlasını kontrol etti. Baron baskısı sonunda takımları ayırdı.
Açılış maçı kırk iki dakika sonra sona erdi. LYON, son nehir dövüşünü kazandıktan sonra bitirmek için yeterli hasar ve görüşü korudu.
LYON ikinci haritaya çok daha yüksek bir hızla başladı. Erken kill'ler, bir alışverişten sonra durmak yerine doğrudan tower'lara dönüştü.
LYON bot lane oyuncusu Berserker yine en çok hasarı verdi ve bireysel ödülü aldı. Lane'i, Shopify harita etrafında organize olmadan önce baskı kazandı.
Saint bu avantajı orta lane'den destekledi. LYON nehir girişlerine önce ulaştı ve güvenli bir karşılık için gereken görüşü kaldırdı.
Shopify yedi kill topladı, açılış maçındakinden daha az. Takımın ayrıca sonraki dövüşler için dayanıklı item'lar oluşturmak adına daha az zamanı oldu.
LYON yirmi dört kill'e ulaştı ve haritayı yirmi dört dakikada tamamladı. Eşleşen toplamlar, galibiyetin sürekli temposunu yansıttı.
Son bir push, seriyi üçüncü maç olmadan bitirdi. Shopify, scaling seçimlerinin anlam kazanması için yeterince geciktiremedi.
Bottom-lane ikilisi güvenilir hasar sağladı
Bot lane oyuncusu Berserker her iki maçta da yüksek skor yaptı. Birinci maçtaki Ezreal, LYON neutral monster'lar etrafında savaşırken güvende kaldı.
Isles, bu pozisyonlara izin veren koruma ve kontrolü sağladı. Birinci maçtaki on sekiz asisti, takımın kill'lerine düzenli katılımını gösterdi.
Shopify'ın Bvoy'u da açılış maçında altı kill buldu. Bir erken hata bottom lane'i belirlemedi.
Daha geniş fark, her takımın bir dövüşten sonra nasıl hareket ettiğinden kaynaklandı. LYON daha fazla tower ve neutral monster topladı.
İkinci maç bu dönüşümü çok daha hızlı yaptı. Berserker'ın hasarı, Shopify savunma hattını sıfırlayamadan doğrudan yapılara dönüştü.
İkilinin çalışması LYON'a istikrarlı bir baskı kaynağı verdi. Saint ise orta lane'i bu bottom-lane avantajlarıyla birleştirdi.
İki galibiyet farklı kontrol biçimleri gerektirdi
Açılış maçı geç oyun organizasyonunu test etti. LYON kırk iki dakikaya, birkaç nehir kavgasına ve son bir temiz push'a ihtiyaç duydu.
İkinci harita erken avantajdan doğrudan icrayı test etti. LYON on sekiz dakika daha erken bitirdi ve daha az toparlanma fırsatı tanıdı.
Saint’in Ahri seçimi ilk formun merkezindeydi. Hareket kabiliyeti, dövüşleri seçmesine ve Shopify ekibinin ideal pozisyonlara ulaşmasını engellemesine yardımcı oldu.
Berserker ikinci maçta sürekli hasarla öne geçti. LYON’un diğer dört oyuncusu son saldırı sırasında onu korudu.
Shopify açılış maçında daha fazla direnç gösterdi. İki geç ejderhası oyunu uzattı ancak base üzerinde kontrol sağlamadı.

LYON 2-0 sonucunu iki farklı maçla tamamladı. Saint ve Berserker bu ayrı zaferlere uyan ödülleri aldı.
Ejderhalar ve Baron uzun bir açılış maçını kısa bir ikinci haritadan ayırdı
Shopify birinci maçı sonraki ejderhaları zorlayarak uzattı. Bu ele geçirmeler LYON’un bitişini geciktirdi ancak genel harita avantajını ortadan kaldırmadı.
Saint, uygun hedeflerde savaş başlatmak için Ahri’nin hareketini kullandı. Baskısı ayrıca Shopify'ın carry'lerinin yeniden konumlanması için kalan süreyi azalttı.
Açılış maçı LYON base'e temiz bir şekilde girmeden önce kırk dakikayı geçti. Son push'u çevre koridorların kontrolünü takip etti.
İkinci maç çok farklı bir hızda gelişti. LYON alt koridorun kontrolünü ele geçirirken Berserker güvenli bir saldırı pozisyonu buldu.
Shopify aynı geç direnci tekrarlamadı. İkinci base yirmi dört dakika sonra, birinciden on sekiz dakika daha erken düştü.
LYON’un diğer oyuncuları Berserker'a saldırmaya devam etmesi için alan tanıdı. Bu koruma erken avantajı yapılara ve doğrudan bir bitişe dönüştürdü.
Saint ve Berserker birer bireysel ödül aldı. Her ödül o maçın en önemli aşamasını şekillendiren oyuncuya uydu.
2-0 skoru iki farklı galibiyeti birleştirdi. LYON önce ejderhalar etrafındaki uzun bir mücadeleyi yönetti, ardından ikinci maçı bitirmek için erken avantajı kullandı.



