LYONがLCS SummerでShopify Rebellionを2-0で破る

LYONはLCS Summer第2週でShopify Rebellionを2-0で破った。シリーズは42分の第1試合から短い第2試合へと移った。
Saintは第1試合後にリーディング賞を受賞した。その後BerserkerがLYONを24分での2-0シリーズ勝利へと導いた。
SaintがLYONを長い第1マップを通じて導いた
Shopify Rebellionは中立モンスター周りの複数の戦闘で競り合い続けた。チームは13キルを記録し、5タワーを破壊した。
LYONは23キルと11タワーで応えた。試合は終盤のBaronとElder Dragonのフェーズまで均衡を保った。
SaintはAhriをプレイし、7キル2デスを記録した。レーン間の動きが、ドラゴンとBaronの前にLYONがターゲットを見つける助けとなった。
BerserkerはEzrealで9キルを追加した。Support playerのIslesは18アシストを記録し、長い戦闘の間もbot lanerを守り続けた。
Shopifyは終盤にinfernal dragonを2つ確保したが、LYONの方がリバーのより多くを支配した。最終的にBaronのプレッシャーが両チームを分けた。
第1試合は42分で終了した。LYONは最後のリバー戦闘を制した後、フィニッシュに十分なダメージとビジョンを維持していた。
LYONは第2マップをはるかに速いペースで始めた。序盤のキルは一度の交換で止まらず、直接タワーへとつながった。
LYONのbot lanerであるBerserkerが再び最大ダメージを出し、個人賞を受賞した。彼のレーンは、Shopifyがマップ全体で組織化する前にプレッシャーを得た。
Saintはミッドからそのアドバンテージを支えた。LYONはリバーの入り口に先に到達し、安全な応戦に必要なビジョンを排除した。
Shopifyは7キルを挙げたが、第1試合より少なかった。また、終盤の戦闘に向けた耐久アイテムを積む時間も少なかった。
LYONは24キルに達し、24分でマップを完了した。一致する数字は、その勝利の絶え間ないペースを反映していた。
最後のプッシュがシリーズを第3試合なしで終わらせた。Shopifyはスケーリングの選択が意味を持つまで遅らせることができなかった。
ボトムレーンのデュオが安定したダメージを提供した
bot lanerのBerserkerは両ゲームで大量にキルを重ねた。第1試合のEzrealは、LYONが中立モンスター周りで戦う間も安全を保った。
Islesはそれらのポジションを可能にする保護とコントロールを提供した。第1試合の18アシストは、チームのキルへの継続的な関与を示していた。
ShopifyのBvoyも第1試合で6キルを挙げた。序盤の1つのミスがボトムレーンを決めることはなかった。
より大きな差は、戦闘後に各チームがどう動いたかから生まれた。LYONはより多くのタワーと中立モンスターを獲得した。
第2試合ではその変換がはるかに速かった。Berserkerのダメージは、Shopifyが防衛ラインを整える前に、直接構造物につながった。
このペアの働きがLYONに安定したプレッシャー源を与えた。その後Saintがミッドレーンとボトムレーンのアドバンテージをつないだ。
2つの勝利には異なる形のコントロールが必要だった
オープナーでは終盤の組織力が試された。LYONには42分、いくつかのリバーでの戦闘、そして最後のクリーンなプッシュが必要だった。
第2マップでは序盤のリードからの直接的な実行力が試された。LYONは18分早くフィニッシュし、立て直す機会をより少なく抑えた。
SaintのAhriが第1ゲームの中心だった。彼の機動力が戦闘選択を助け、Shopifyが理想的なポジションに到達するのを阻止した。
Berserkerが持続的なダメージで第2ゲームをリードした。LYONの他の4選手は最後の攻撃中、彼を守った。
Shopifyはオープナーではより抵抗を見せた。終盤の2体のドラゴンで試合を延ばしたが、ベースのコントロールを得るには至らなかった。

LYONは2つの異なるゲームで2-0の結果を完成させた。SaintとBerserkerは、それぞれの勝利に合った賞を受け取った。
ドラゴンとBaronが、長いオープナーと短い第2マップを分けた
Shopifyは後半のドラゴンを争うことで第1ゲームを延ばした。それらの獲得はLYONのフィニッシュを遅らせたが、マップ全体の優位を覆すことはなかった。
SaintはAhriの機動力を活かし、有利な対象に戦闘を開始した。彼のプレッシャーはまた、Shopifyのキャリーがポジションを立て直すための時間を減らした。
開幕戦はLYONがベースにクリーンに侵入するまで40分を超えた。最後のプッシュは周辺レーンのコントロールに続いて行われた。
第2ゲームはまったく異なる速度で展開した。Berserkerが安全な攻撃位置を見つけ、LYONはボットレーンのコントロールを得た。
Shopifyは同じ終盤の抵抗を再現できなかった。2つ目のベースは24分で陥落し、最初より18分早かった。
LYONの他の選手たちはBerserkerに攻撃を続ける余地を与えた。その保護が序盤のリードをタワーに変え、直接的なフィニッシュにつながった。
SaintとBerserkerはそれぞれ1つずつ個人賞を受け取った。各賞は、そのゲームの最も重要な局面を形作った選手にふさわしいものだった。
2-0のスコアは2つの異なる勝利を結びつけた。LYONは最初にドラゴンを巡る長い戦いを制し、その後は序盤のリードを活かして第2ゲームを終わらせた。



