LYON побеждает Shopify Rebellion 2-0 в LCS Summer

LYON обыграла Shopify Rebellion со счётом 2-0 на второй неделе LCS Summer. Серия перешла от сорокадвухминутной первой игры к короткой второй.
Saint получил награду лучшему игроку после первой игры. Затем Berserker привел LYON к победе в серии 2-0 за двадцать четыре минуты.
Saint провел LYON через долгую первую карту
Shopify Rebellion оставалась конкурентоспособной в нескольких драках вокруг нейтральных монстров. Команда набрала тринадцать убийств и уничтожила пять башен.
LYON ответила двадцатью тремя убийствами и одиннадцатью башнями. Игра оставалась открытой до поздних фаз Baron и Elder Dragon.
Saint играл на Ahri и записал на свой счёт семь убийств при двух смертях. Его перемещения между линиями помогали LYON находить цели перед драконами и Baron.
Berserker добавил девять убийств на Ezreal. Саппорт Isles записал восемнадцать ассистов и защищал своего стрелка в затяжных драках.
Shopify захватила двух поздних infernal драконов, но LYON контролировала большую часть реки. Давление Baron в итоге разделило команды.
Первая игра закончилась через сорок две минуты. LYON сохранила достаточно урона и видения, чтобы завершить после победы в последней речной драке.
LYON начала вторую карту с гораздо большей скоростью. Ранние убийства сразу переходили в башни, вместо остановки после одного размена.
Стрелок LYON Berserker снова нанес больше всего урона и получил индивидуальную награду. Его линия получила давление до того, как Shopify смогла организоваться на карте.
Saint поддерживал это преимущество из центра. LYON первой достигала входов в реку и убирала видение, необходимое для безопасного ответа.
Shopify собрала семь убийств — меньше, чем в первой игре. У команды также было меньше времени на сборку прочных предметов для поздних драк.
LYON достигла двадцати четырех убийств и завершила карту за двадцать четыре минуты. Совпадающие итоги отразили постоянный темп победы.
Один финальный пуш завершил серию без третьей игры. Shopify не могла затянуть достаточно долго, чтобы ее выбранные масштабируемые чемпионы стали релевантными.
Дуо нижней линии обеспечивало надежный урон
Стрелок Berserker набрал много очков в обеих играх. Его Ezreal в первой игре оставался в безопасности, пока LYON сражалась вокруг нейтральных монстров.
Isles обеспечивал защиту и контроль, которые позволяли эти позиции. Его восемнадцать assists в первой игре показали регулярное участие в убийствах команды.
Bvoy из Shopify также нашел шесть убийств в первой игре. Одна ранняя ошибка не решила исход нижней линии.
Более широкая разница возникла из того, как каждая команда двигалась после драки. LYON собрала больше башен и нейтральных монстров.
Во второй игре эта конвертация была гораздо быстрее. Урон Berserker’а напрямую приводил к строениям, прежде чем Shopify успевали сбросить свою линию обороны.
Работа пары дала LYON стабильный источник давления. Затем Saint связал среднюю линию с этими преимуществами на нижней линии.
Две победы требовали разных форм контроля
Открывающая игра проверила организацию поздней игры. LYON потребовалось сорок две минуты, несколько речных драк и финальный чистый пуш.
Вторая карта проверила прямую реализацию раннего преимущества. LYON финишировали на восемнадцать минут раньше и позволили меньше возможностей для восстановления.
Ahri Saint'а была центральной фигурой первой формы. Его мобильность помогала выбирать драки и не давать Shopify занять идеальные позиции.
Berserker возглавил вторую игру через устойчивый урон. Остальные четыре игрока LYON защищали его во время финальной атаки.
Shopify показали больше сопротивления в открывающей игре. Их два поздних дракона продлили игру, но не дали контроля над базой.

LYON завершили результат 2-0 двумя разными играми. Saint и Berserker получили награды, соответствующие этим отдельным победам.
Драконы и Baron отделили долгую открывающую игру от короткой второй карты
Shopify продлили первую игру, оспаривая поздних драконов. Эти захваты задержали финиш LYON, но не устранили их общее преимущество на карте.
Saint использовал мобильность Ahri, чтобы начинать драки на выгодных целях. Его давление также сокращало время, доступное керри Shopify для перепозиционирования.
Открывающая игра прошла сорок минут, прежде чем LYON чисто вошли в базу. Их финальный пуш последовал за контролем окружающих линий.
Вторая игра развивалась с совершенно другой скоростью. Berserker нашёл безопасную позицию для атаки, пока LYON получали контроль над нижней линией.
Shopify не воспроизвели то же позднее сопротивление. Вторая база пала через двадцать четыре минуты, на восемнадцать минут раньше первой.
Остальные игроки LYON дали Berserker пространство для продолжения атак. Эта защита превратила раннее преимущество в строения и прямой финиш.
Saint и Berserker получили по одной индивидуальной награде. Каждая награда соответствовала игроку, который определил самую важную фазу той игры.
Счёт 2-0 объединил две разные победы. LYON сначала справились с долгим противостоянием вокруг драконов, а затем использовали раннее преимущество, чтобы завершить вторую игру.



