Trundle
Sejuani
VS

Trundle vs Sejuani Counter Pick

Orman %55,1 Kazanma Oranı (Trundle) 167 maç Yama 16.13.1 Kolay Trundle

Eşleşme Özeti

Perspektif
Trundle
Rakip
Sejuani
Rol
Orman
Tür
Trundle avantajlı
Kazanma Oranı
Trundle için %55,1
Örneklem Büyüklüğü
167 dereceli oyun
Yama
16.13.1
Kaynak
op.gg dereceli verileri · her 48 saatte yenilenir

Veriler Ne Anlama Geliyor?

Sejuani'ye karşı Subjugate, yetenek için neredeyse en iyi senaryo. 126,7 armor ve 2.568 can ile bitiriyor; alışılmadık derecede tank bir profil ve Subjugate dört saniyeliğine canının, armorunun ve büyü direncinin bir kısmını çalıyor — ne kadar çok taşırsa o kadar çok yer değiştiriyor. Bu tek etkileşim, 16.13.1 yamasında 167 oyun boyunca Trundle'ın kaydettiği %55,1'in büyük kısmını sağlıyor.

Frost Armor yaklaşmayı zorlaştırıyor. Sejuani savaş dışında geçirdiği süreden sonra armor, büyü direnci ve yavaşlatma bağışıklığı kazanıyor, bu yüzden Chomp ile açmak yavaşlatmasını boşa harcıyor; önce bir temel saldırıyla Frost Armor'u kırıp sonra saldırmak daha temiz bir sıralama. Hasarı karışık, Winter’s Wrath ile Permafrost'un don yığını getirisi arasında bölünmüş, dolayısıyla ne 37 armor ne de 32 büyü direnci tüm alışverişi karşılıyor. Arctic Assault ve Glacial Prison ikisi de mesafeyi kapatıyor, bu da 175'e 150 menzil avantajının nadiren bir şey belirlediği anlamına geliyor ve 340 hareket hızı Frozen Domain dışında Trundle’ın 350'sinin ancak gerisinde kalıyor. Trundle ayrıca hücumda önde başlıyor; 66'ya karşı 68 temel saldırı hasarı ve 630'a karşı 650 temel can, onun 5 zorluk puanına karşı rakibinin 4 puanı ise onun tarafında biraz daha az şeyin ters gidebileceği anlamına geliyor. Ona uyan orman yolu, canavarların zaten ölmekte olduğu kamplardan geçiyor: King’s Tribute yakındaki herhangi bir birim ölümünden can yeniliyor ve uzayan çatışmayı kazandıran patlama hasarı değil, bu sürdürülebilirlik.

FAQ

Evet — Trundle bu eşleşmede istatistiksel avantaja sahip. Trundle kaydedilen oyunların %55,1'ini kazanıyor.

TR — TR