Sivir
Mel
VS

Sivir vs Mel Counter Pick

ADC %54,4 Kazanma Oranı (Sivir) 579 maç Yama 16.13.1 Kolay Sivir

Eşleşme Özeti

Perspektif
Sivir
Rakip
Mel
Rol
ADC
Tür
Sivir avantajlı
Kazanma Oranı
Sivir için %54,4
Örneklem Büyüklüğü
579 dereceli maç
Yama
16.13.1
Kaynak
op.gg dereceli verileri · her 48 saatte yenilenir

Veriler Ne Anlama Geliyor?

Bu maçların çoğunu herhangi bir istatistikten daha fazla belirleyen tek bir etkileşim var: Rebuttal, düşman mermilerini saldırgana geri yansıtır. Boomerang Blade bir mermidir, Ricochet’nin sekerek ilerleyen saldırıları da mermidir ve bariyere doğru ateş etmeye devam eden bir Sivir kendi hasarını kendine geri besler. Bu bariyerin etrafında zamanlama yapmak, eşleşmenin test ettiği beceridir ve 16.13.1 yamasında kaydedilen 579 maçta Sivir hâlâ %54,4 ile öne çıkıyor.

Bunu başarmasının sebebi Mel’in önce harekete geçmek zorunda olması. Searing Brilliance herhangi bir yetenekten sonraki saldırısına bonus mermi kazandırır, yani hasar deseni kendini ele veriyor; Solar Snare’ın root etkisi ise sahip olduğu tek sert kontrol, Spell Shield’ın yutup Sivir için cana ve hıza dönüştürebileceği tek kullanım. Mel erken oyunda 630 can ile 600'e karşı daha ağır istatistiklere sahip, ancak Sivir’in 30 zırhına karşı 21 zırh taşıyor ve 335'e karşı 330 hareket hızıyla ilerliyor; Fleet of Foot ise Sivir bir şampiyona saldırdığında bu farkı daha da açıyor. Saldırı menzilleri 50 birim farklı, 500'e karşı 550, ki bu Mel’in her şeyden önce uyguladığı baskıdır. Golden Eclipse’in Overwhelm yığınlarını sınırsız mesafede patlatması, dikkatsizce savaştan çıkmanın cezasıdır; yani yaralı şekilde bir kavgadan ayrılmak otomatik olarak güvenli değildir. Mel 2.313 canla, Sivir 2.368 canla bitiriyor. Zorluk Mel için 5, Sivir için 4 ve ikisi de mana harcıyor. Şampiyon sayfaları: Sivir, Mel.

FAQ

Evet — Sivir bu eşleşmede istatistiksel avantaja sahip. Sivir kaydedilen maçların %54,4'ünü kazanıyor.

TR — TR