Sivir
Mel
VS

Sivir vs Mel motstandervalg

ADC 54,4 % seiersprosent (Sivir) 579 kamper Patch 16.13.1 Lett for Sivir

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Sivir
Motstander
Mel
Rolle
ADC
Type
Sivir er favorisert
Seiersprosent
54,4 % for Sivir
Utvalgsstørrelse
579 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

Det er én interaksjon som avgjør flere av disse kampene enn noen statistikklinje: Rebuttal reflekterer fiendtlige prosjektiler tilbake på angriperen. Boomerang Blade er et prosjektil, Ricochet’s sprettende angrep er prosjektiler, og en Sivir som fortsetter å skyte inn i barrieren sender sin egen skade tilbake på seg selv. Timing rundt den barrieren er ferdigheten matchen tester, og på tvers av 579 registrerte kamper på patch 16.13.1 ender Sivir fortsatt på 54,4 %.

Grunnen til at hun gjør det, er at Mel må satse først. Searing Brilliance gir bonusprosjektiler på hennes neste angrep etter enhver evne, så skademønsteret hennes varsler seg selv, og Solar Snare’s root er den eneste harde kontrollen hun har, én cast som Spell Shield kan svelge og gjøre om til helse og hastighet for Sivir. Mel har den tyngre statlinjen tidlig med 630 helse mot 600, men hun bærer 21 armor mot Sivir’s 30 og beveger seg på 330 mot 335, og Fleet of Foot utvider det gapet hver gang Sivir angriper en mester. Angrepsrekkeviddene deres skiller seg med 50 enheter, 550 mot 500, som er presset Mel legger på før noe annet. Golden Eclipse som detonerer Overwhelm-stacker på ubegrenset avstand er straffen for uforsiktig disengaging, så det å forlate en kamp såret er ikke automatisk trygt. Mel ender på 2 313 helse, Sivir på 2 368. Vanskelighetsgraden ligger på 5 for Mel og 4 for Sivir, og begge bruker mana. Mestersider: Sivir, Mel.

FAQ

Ja — Sivir har den statistiske fordelen i denne matchen. Sivir vinner 54,4 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk