

Sivir mod Mel Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Der er én interaktion, der afgør flere af disse kampe end nogen statistiklinje: Rebuttal reflekterer fjendtlige projektiler tilbage mod angriberen. Boomerang Blade er et projektil, Ricochet’s hoppende angreb er projektiler, og en Sivir, der bliver ved med at skyde ind i barrieren, sender sin egen skade tilbage på sig selv. Timing omkring den barriere er den færdighed, kampen tester, og på tværs af 579 registrerede kampe på patch 16.13.1 ender Sivir stadig på 54,4 %.
Grunden til, at hun gør det, er, at Mel først skal committe. Searing Brilliance giver bonusprojektiler på hendes næste angreb efter enhver ability, så hendes skadesmønster afslører sig selv, og Solar Snare’s root er den eneste hårde kontrol, hun har, ét cast som Spell Shield kan sluge og omdanne til liv og fart for Sivir. Mel har den tungere statistiklinje tidligt med 630 liv mod 600, men hun har 21 armor mod Sivir’s 30 og bevæger sig med 330 mod 335, og Fleet of Foot udvider det gab, hver gang Sivir angriber en champion. Deres angrebsrækkevidde adskiller sig med 50 enheder, 550 mod 500, hvilket er det pres, Mel lægger før noget andet. Golden Eclipse, der detonerer Overwhelm-stacks på ubegrænset afstand, er straffen for skødesløs disengage, så det er ikke automatisk sikkert at forlade en kamp såret. Mel ender på 2.313 liv, Sivir på 2.368. Sværhedsgrad ligger på 5 for Mel og 4 for Sivir, og begge bruger mana. Champion-sider: Sivir, Mel.
FAQ
Ja — Sivir har den statistiske fordel i denne kamp. Sivir vinder 54,4 % af de registrerede kampe.
54,4 % fra Sivirs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
579 ranglistekampe i Emerald-rang og derover på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Sivir build — items, runer og skill order fra samme datasæt — er på Sivir build-siden.