Sivir
Lux
VS

Sivir vs Lux Counter Pick

ADC %53,8 Kazanma Oranı (Sivir) 314 maç Yama 16.13.1 Kolay Sivir

Eşleşme Özeti

Perspektif
Sivir
Rakip
Lux
Rol
ADC
Tür
Sivir avantajlı
Kazanma Oranı
Sivir için %53,8
Örneklem Büyüklüğü
314 dereceli oyun
Yama
16.13.1
Kaynak
op.gg dereceli verileri · her 48 saatte yenilenir

Veriler Ne Anlama Geliyor?

Lux’un tehdidi tek, yüksek değerli kullanımlarda yoğunlaşır ki bu tam da Spell Shield’in karşı koymak için tasarlandığı profildir. Light Binding yaptığı her şeyin kurulumudur; onu bloklarsanız Lucent Singularity ve Final Spark hâlâ hareket etmekte serbest olan bir hedefe iner. 16.13.1 yamasında kaydedilen 314 oyunda Sivir bunu %53,8 kazanma oranına dönüştürüyor.

  • Saldırı menzili 550’ye 500 ile Lux’un lehine, ancak 21 temel zırh ve 580 can, Sivir’in 30 ve 600’üne karşı uzun bir alışverişi sürdüremeyeceği anlamına geliyor.
  • Illumination, bir büyüden sonra Lux’un bir sonraki saldırısına bonus büyü hasarı ekler, yani poke düzeni büyü sonra otomatik saldırıdır; ilk yarıyı kesmek ikinciyi ortadan kaldırır.
  • Prismatic Barrier, Boomerang Blade’in dönüşü boyunca müttefikleri korur ki kazanma oranının daha yüksek değil de %54 civarında kalmasının ana nedeni budur.
  • Final Spark, Illumination tetiklenmelerinde yenilenir ve bir kavganın ötesine uzanır, bu yüzden Sivir’in 18. seviyedeki 2.368 canı onu tam ekran bir ışından korumaz.

On The Hunt burada çok önemlidir, çünkü Lux’ın kontrolü öngörülebilir şekilde yürüyen insanlara bir yavaşlatma alanı ve bir root isabet ettirmesine bağlıdır ve takım çapında bir hareket hızı dalgası bunu bozar. Her iki şampiyon da manayla çalışır, Lux 330 temel hareket hızıyla ikisinin daha yavaşıdır ve zorluk dereceleri 5 ve 4'tedir. Referans: Lux.

FAQ

Evet — bu eşleşmede istatistiksel üstünlük Sivir’de. Sivir kaydedilen oyunların %53,8’ini kazanıyor.

TR — TR