История Zilean
Задолго до того, как его начали называть Хранителем времени, Zilean был икатийским магом, который наблюдал, как его родина исчезает.
Падение Icathia
Zilean когда-то служил могущественным магом в Icathia — стране, поглощённой вторжением Void. Ему так и не довелось как следует оплакать эту катастрофу — масштаб потери был слишком внезапным и слишком тотальным, — поэтому вместо скорби он обратился к древней темпоральной магии, используя её для поиска всех возможных исходов, которые могли бы отменить случившееся с его народом.
Разум, оторванный от времени
Этот поиск сделал его фактически бессмертным, дрейфующим между прошлым, настоящим и будущим, а не привязанным к какому-либо одному моменту. Он постоянно искривляет поток времени вокруг себя, и цель, движущая этим бесконечным дрейфом, никогда не менялась: найти тот единственный момент, который мог бы обратить уничтожение Icathia, — задача, которую он до сих пор не выполнил после неисчислимых лет поисков.
Время как оружие
На поле боя это мастерство превращается в набор саппорта, полностью построенный вокруг темпа. Его пассивка Time In A Bottle накапливает опыт и позволяет передавать его союзникам, ускоряя их развитие. Time Bomb прилипает к ближайшим юнитам и взрывается через несколько секунд, переходя во второй взрыв, если новую бомбу установить достаточно быстро. Rewind сокращает его собственные перезарядки, Time Warp ускоряет союзников или замедляет врагов, а Chronoshift — его ультимейт — отмечает союзника защитной руной, которая вытаскивает его из-под смертельного урона.
Игра против часов
Порядок применения способностей определяет, насколько хорошо работает этот набор. Сочетание Временной бомбы с Откатом позволяет ему прикрепить две бомбы к одной цели подряд: установка второй подрывает первую и оглушает всех поблизости, а Временной скачок может с той же легкостью ускорить союзника к добивающему удару, как и замедлить убегающего врага. Хроносдвиг — сильное средство против врагов, сосредоточившихся на его керри, хотя слишком раннее применение может спровоцировать смену цели и потратить эффект впустую. Он хрупок, если его фокусят напрямую, поэтому команде обычно лучше скоординированно убить его вместе, чем разбираться с ним по частям. Его история вписывается в более широкую историю Shurima — погребенной империи, чьи вознесшиеся воины вновь пробуждаются, — наряду с такими фигурами, как Azir, чья судьба связана с тем же регионом.
Галерея Иллюстрации Zilean


