История Thresh
Thresh не убивает быстро, и в этом-то и суть.
Он не всегда был призраком. Когда-то он хранил великое множество тайных знаний, пока нечто более могущественное, чем сама жизнь и смерть, не уничтожило его и не оставило неприкаянным в Shadow Isles — архипелаге, удушенном туманом и призраками, месте, где смерть редко решает что-либо окончательно. Всё, что он потерял в том уничтожении, он заменил жестокостью, и теперь он поддерживает себя, вытягивая страдания других с терпением, которое большинство смертных назвали бы садизмом. Души, попавшие к нему, не просто умирают; он запирает их в своём фонаре для бесконечных мучений — задолго после того, как их тела перестают иметь значение, — ломая их с изобретательностью, которая, кажется, находит в этом процессе особое удовольствие.
Его набор умений, созданный для роли Support или Top и работающий на мане, как у большинства его сородичей, — прямое продолжение этой жестокости. Damnation позволяет ему собирать души всех, кто умирает поблизости, навсегда увеличивая его броню и силу умений, чем дольше длится бой. Death Sentence приковывает врага цепью и тащит его к нему, а повторное применение притягивает Thresh к цели, наказывая самоуверенность. Dark Passage бросает сам фонарь, защищая союзников от урона и давая им путь для рывка к нему. Flay награждает терпение между атаками более тяжёлым уроном, а затем взмахивает цепью, отбрасывая всех, кого заденет. The Box, его ультимативное умение, запирает группу внутри стен, которые замедляют и ранят любого, кто их пробивает, — клетка, построенная из той же терпеливой жестокости, что определяет его. Имена вроде Hecarim и Kalista, а также Elise, Gwen и Karthus часто упоминаются с ним в одном дыхании, но ни один из них не обладает его особым талантом делать смерть лишь началом.
ГалереяThresh арт


