

Zoe против Nautilus — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
С 539 записанными играми на патче 16.13.1 это хорошо засемплированная пара на support, так что результат 42,7% имеет вес, а не выглядит шумом. Nautilus — фаворит, и механизм легко назвать: каждое умение в его ките даёт жёсткий контроль, а у Zoe всего 21 базовой брони, чтобы поглотить последующие удары от 61 базовой атаки.
Dredge Line — триггер. Попавший якорь стягивает обоих чемпионов вместе, после чего Staggering Blow удерживает на его первой атаке, Riptide замедляет через три отдельных взрыва, а Depth Charge убирает любую возможность уйти. Инструмент побега Zoe’s — Portal Jump, односекундный блинк, возвращающий её на стартовую позицию: полезен для уклонения от одного снаряда, бесполезен, чтобы выйти из уже начавшейся цепочки.
Статистика подтверждает закономерность. Nautilus начинает с 646 здоровья и 39 брони против 630 и 21, а его 175 дальности атаки не даёт ей бороться на ближней дистанции. Он уступает 325 скорости передвижения против её 340 и заканчивает на 2 346 здоровья против её 2 432, так что контрплей здесь позиционный, а не статистический: держите Sleepy Trouble Bubble как анти-энгейдж, а не тратьте на пок, и держитесь подальше от стен, которые позволяют хуку работать как средство сближения. Его профиль перезарядок — на странице Nautilus.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: у Nautilus статистическое преимущество. Zoe побеждает в 42,7% записанных игр.
42.7% с точки зрения Зои, измерено на патче 16.13.1.
539 рейтинговых игр на ранге Изумруд и выше, во всех регионах.
Текущая сборка Zoe — предметы, руны и порядок прокачки навыков из того же набора данных — находится на Zoe build page.