

Veigar против Swain — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Оба чемпиона наносят магический урон, что снимает обычный вопрос по предметам — магическое сопротивление отвечает в обе стороны, а броня почти простаивает. Остаётся поддержание здоровья, и всё оно у Swain. Возвращённые 45,3% по 106 играм данных 16.13.1 следуют из этой единственной асимметрии.
Куда уходит здоровье:
- Ravenous Flock собирает осколки душ, которые лечат его и навсегда повышают максимальное здоровье, так что пережитый пок имеет значение — он становится крупнее.
- Demonic Ascension вытягивает здоровье из всех ближайших чемпионов, миньонов и монстров, а затем взрывается, становясь тем сильнее, чем дольше действует.
- Nevermove обездвиживает на обратном пути и позволяет притягивать к себе обездвиженные цели, вытаскивая Veigar из нужной ему дистанции.
Swain атакует с 525 единиц против 550 и передвигается со скоростью 330 против 340, так что ни один из показателей дистанции не решает исход противостояния, хотя его 58 базового урона атаки против 52 делают ранние размены чище. Death’s Hand накапливает урон за каждый попавший снаряд, поэтому стоять за миньонами — действительно действенная защита. Он начинает с 595 здоровья против 580 и заканчивает на 2 278 против 2 416 без учёта накопленных пассивок, а его 31 базового магического сопротивления — наибольший показатель у обеих сторон. Оценки сложности — 8 и 7. Рабочий план придерживает Event Horizon на момент, когда он решится на ульту, а не тратит его на обездвиживание.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: у Swain статистическое преимущество. Veigar побеждает в 45,3% записанных игр.
45.3% с точки зрения Veigar, измерено на патче 16.13.1.
106 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущая сборка Veigar — предметы, руны и порядок навыков из того же набора данных — находится на Veigar build page.