

Контрпик Sona против Swain
Итоги матчапа
Что означают данные
Кит Swain построен вокруг радиуса, а Sona — вокруг того, чтобы никогда не стоять внутри него. Она выигрывает обмен на 57,6% на 351 игре в патче 16.13.1, имея 550 дальности атаки против его 525.
- Demonic Ascension вытягивает здоровье из ближайших вражеских чемпионов, миньонов и монстров, поэтому его ценность полностью зависит от того, сколько целей окажется в радиусе к моменту активации.
- Nevermove — всему причина: волна возвращается к Swain, обездвиживает всё, во что попадёт, и позволяет ему притягивать обездвиженных чемпионов к себе.
- Ravenous Flock превращает Soul Fragments в постоянный запас максимального здоровья — медленный бонус, для начала требующий пережить фазу, пока он всё ещё имеет 595 базового здоровья.
- Death’s Hand пробивает всё на своём пути и усиливается с каждым попавшим снарядом, поэтому застрявшая волна — худшее место, где можно стоять.
Контрпаттерн неэффектен на вид и эффективен на деле. Song of Celerity даёт союзникам поблизости скорость передвижения — самый дешёвый способ разорвать путь возврата Nevermove, а Aria of Perseverance чинит урон, который Death’s Hand наносит по пути. Swain имеет сложность 8 против 4, и хотя заканчивает он крепче — 2 278 здоровья и 104,9 брони против 2 097 и 97,4, — всё это не помогает, пока его обездвиживание продолжает попадать в миньонов. Sona держит Crescendo для момента, когда он возвышается. Он двигается со скоростью 330 против её 325, так что промах обездвиживания не бесплатен ни для одной стороны.
FAQ
Да — Sona удерживает статистическое преимущество в этом матчапе. Sona выигрывает 57,6% записанных игр.
57,6% с точки зрения Sona, замерено на патче 16.13.1.
351 рейтинговая игра в ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущая сборка Sona — предметы, руны и порядок прокачки навыков из того же набора данных — находится на Sona странице сборок.