История Kai'Sa
Выживание — это вся история Kai’Sa. Похищенная Void ещё ребёнком, она, по любым разумным меркам, не должна была выбраться оттуда.
Забрана в детстве
И всё же она выбралась — благодаря чистому нежеланию сдаваться, и этот опыт перековал её в нечто такое, к чему с опаской относятся и охотник, и жертва. Для некоторых она теперь выглядит не столько выжившей, сколько предупреждением о будущем, которого они предпочли бы избежать. Другие фигуры, отмеченные Void, среди них Kha’Zix, разделяют её происхождение, но не её судьбу — она вернулась изменённой, а не поглощённой.
Оружие, которое растёт вместе с ней
Эта перемена живёт на ней буквально: живой панцирь Void, сросшийся с её телом, беспокойный, но рабочий. Он оставляет её перед нерешённым выбором — сражаться бок о бок со смертными, которые порой называют её монстром, или в конце концов отпустить и позволить Void поглотить мир, который когда-то бросил её на произвол судьбы.
Её набор умений напрямую отражает эту двойную сущность. Second Skin, её пассивное умение, накапливает Plasma с каждым попаданием и улучшает её базовые способности по мере покупки определённых предметов, позволяя её стилю боя меняться вместе с панцирем. Icathian Rain разбрасывает самонаводящиеся ракеты по ближайшим целям, Void Seeker выпускает дальний выстрел, который помечает врагов дополнительным Plasma, а Supercharge даёт всплеск скорости с последующим Attack Speed — или невидимость после улучшения. Killer Instinct, её ультимейт, позволяет ей рывком броситься прямо на вражеского чемпиона, что бы между ними ни стояло. Каждая его часть улучшается так же, как и она сама: сформирована Void, но никогда не отдана ему полностью.
Kai’Sa сражается как marksman с хитростью мага, тратя ману, чтобы поддерживать накопление стаков Plasma и эволюцию панциря в течение боя. Ничто в её наборе не удерживает её надолго в одной форме, что отражает более крупный вопрос, нависший над ней: является ли форма, данная ей Void, ношей, которую нужно нести, или просто тем, кем она стала.
ГалереяАрт Kai'Sa


