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Ninjas in Pyjamas varre a LNG em dois rápidos jogos da LPL

26 de jul. de 2026 4 min de leitura
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Ninjas in Pyjamas arrasam a LNG em dois jogos rápidos da LPL

Ninjas in Pyjamas derrotaram a LNG Esports em dois jogos durante o LPL Split 3. Ambos os jogos terminaram antes da marca dos 30 minutos. O Care completou a série sem morrer e recebeu o prémio principal.

A LNG lutou com mais eficácia durante o segundo jogo. A NIP continuou a controlar as lanes e todas as rotas para a base. A sua pressão produziu uma vitória curta e completa na série.

Guwon abre o primeiro jogo

A NIP escolheu uma composição direta com Yorick, Naafiri e Cassiopeia. O Photic jogou de Xayah, enquanto o fengyue o apoiou com Rakan. A LNG respondeu com Jayce, Pantheon e Syndra. Lucian e Milio completaram o lado inferior do seu draft.

O primeiro jogo separou-se rapidamente após a fase inicial. O Guwon encontrou abates repetidos com Naafiri e terminou sem morrer. A NIP removeu todas as rotas exteriores para a base da LNG. Os vencedores recolheram onze torres antes do final.

A LNG produziu apenas dois abates e duas torres. A equipa não garantiu nenhum dragão nem Baron. A NIP controlou as áreas neutras importantes desde o primeiro dragão. Esse controlo permitiu aos líderes escolher quando cada luta começava.

O Guwon terminou o jogo com seis abates e cinco assistências. O Photic acrescentou quatro abates a partir da bottom lane. O Care permaneceu invicto e ajudou ambas as lanes laterais. O fengyue participou em dez dos catorze abates da equipa.

A LNG contesta o mapa, mas perde todas as torres

O segundo draft deu à LNG mais ferramentas para lutas prolongadas. Weiwei passou para Skarner e Nia escolheu Ryze. A NIP respondeu com Lee Sin para Guwon e Twisted Fate para Care. Photic usou Ezreal como principal fonte de dano à distância.

A LNG conquistou o primeiro dragão e manteve-se mais próxima durante os primeiros minutos. A equipa adicionou depois mais dois dragões. A NIP continuou a controlar as lanes e a destruir estruturas. A diferença de torres chegou a dez a zero antes do fim.

Jogadores da LNG posam juntos com casacos da equipa num torneio
A LNG defrontou os Ninjas in Pyjamas na LPL.

Care usou Twisted Fate para chegar às lutas fora da lane do meio. Terminou com seis abates, sete assistências e nenhuma morte. Photic acrescentou cinco abates, morrendo uma vez. Esses dois jogadores forneceram dano estável durante o empurrão final.

A LNG somou sete abates, o que foi uma clara melhoria em relação ao primeiro jogo. A equipa ainda não conseguiu transformar essas vitórias em controlo permanente do mapa. A NIP fez o Baron e usou as waves mais fortes para entrar na base. O segundo jogo terminou quase à mesma hora que o primeiro.

Care e fengyue ligam a composição

Care movimentou-se entre as lanes sem dar à LNG um alvo fácil. O seu Twisted Fate chegava às lutas laterais antes de a defesa se organizar. Completou ambos os jogos sem conceder um abate.

Fengyue apoiou os principais jogadores de dano em todas as lutas importantes. Rakan deu-lhe ferramentas de entrada direta no primeiro jogo. Alistar trouxe proteção mais forte durante o segundo jogo.

ResultadoNinjas in Pyjamas 2-0 LNG Esports
Duração do jogoAmbos os jogos duraram 28 minutos
Jogador do jogoCare
Patch26.14

Guwon controlou o primeiro jogo através de pressão precoce na jungle. Depois mudou de campeão sem perder o contacto com as lanes. Photic manteve-se seguro e forneceu dano por trás da primeira linha.

A LNG mudou vários campeões antes do segundo jogo. O novo draft criou mais sucesso nas lutas. A NIP ainda detinha a pressão de lane e o controlo de estruturas mais fortes.

A pressão de lane leva a NIP pelos dois jogos

O jogo de abertura separou-se depois de a NIP ganhar o controlo do rio. A LNG não conseguia mover-se em segurança entre as suas lanes. Essa pressão abriu todas as rotas em direção à base.

A LNG conquistou mais objetivos neutros no segundo jogo. Os seus jogadores também venceram várias lutas diretas. A NIP respondeu mantendo as lanes laterais empurradas para a frente.

Ambos os jogos terminaram numa fase semelhante do relógio. Chegaram a esse ponto através de drafts diferentes e lutas diferentes. O controlo de mapa estável da NIP ligou os dois resultados.

Um jogador dos Ninjas in Pyjamas posa com o equipamento atual da equipa
A NIP controlou a fase intermédia de ambos os jogos.

Care recebeu o prémio individual depois de uma série impecável. Ainda assim, a composição completa partilhou o trabalho à sua volta. A NIP completou uma vitória clara sem depender de um momento isolado.

A NIP controla as lanes antes de cada conclusão

Guwon movimentou-se entre as lanes antes de a LNG conseguir estabelecer visão segura. A sua pressão precoce deu à NIP o controlo das entradas do rio. As lanes jogaram depois com mais espaço em torno de cada objetivo. A LNG perdia jogadores sempre que tentava contestar a partir de posições fracas.

O primeiro jogo tornou-se desequilibrado depois de a NIP assegurar a zona central. A LNG somou apenas duas mortes e duas torres. A NIP manteve todas as rotas exteriores disponíveis para o movimento seguinte. Guwon terminou o jogo sem morrer.

A LNG encontrou mais lutas durante o segundo jogo. A equipa ainda falhou em destruir uma única torre. Care usou essa pressão de mapa para se mover antes do adversário de lane. Fengyue seguiu as chamadas e ajudou a NIP a fechar a base.

Ambas as vitórias terminaram após vinte e oito minutos. O tempo de jogo semelhante veio de níveis diferentes de resistência. A LNG ficou atrás imediatamente no primeiro jogo, mas lutou durante mais tempo depois. A NIP respondeu às duas versões com um controlo de objetivos mais forte.

A NIP manteve as ondas de minions em movimento antes de cada objetivo importante. A LNG chegava frequentemente ao rio enquanto outra lane já estava sob pressão. Essa escolha dividiu os defensores e reduziu o seu tempo de preparação. A NIP regressava depois imediatamente às lanes após cada luta ganha.

O segundo draft da LNG deu à equipa mais formas de entrar numa luta. Os seus jogadores asseguraram vários objetivos e mantiveram-se mais próximos durante a fase intermédia. O movimento de Care afastou então a defesa das lanes. A NIP usou as estruturas abertas para fechar o mapa.

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