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Ninjas in Pyjamas、速いテンポのLPL2試合でLNGをスイープ

2026年7月26日 4分で読めます
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Ninjas in Pyjamas、速いテンポのLPL2試合でLNGをスイープ

Ninjas in PyjamasはLPLスプリット3でLNG Esportsを2ゲームで破った。両ゲームとも30分未満で終了した。Careはシリーズを通してデスせず、メインアワードを受賞した。

LNGは第2ゲームでより効果的に戦った。それでもNIPはレーンとベースへのあらゆる経路を支配し続けた。その圧力が短く完全なシリーズ勝利を生み出した。

Guwonが第1ゲームを切り開く

NIPはYorick、Naafiri、Cassiopeiaを擁する直接的なチームを選択しました。PhoticはXayahをプレイし、fengyueがRakanで彼をサポートしました。LNGはJayce、Pantheon、Syndraで応えました。LucianとMilioが彼らのドラフトの下半分を完成させました。

第1試合は序盤フェーズを終えるとすぐに差がついた。GuwonはNaafiriでキルを重ね、一度も死なずに試合を終えた。NIPはLNGベースへの外側ルートをすべて排除した。勝者は試合終了までに11タワーを獲得した。

LNGはキル2、タワー2本しか奪えなかった。チームはドラゴンもバロンも確保できなかった。NIPは最初のドラゴン以降、重要な中立エリアを支配した。その支配により、リーダー側は各ファイトの開始タイミングを選べた。

Guwonは6キル5アシストで試合を終えた。Photicはbotレーンから4キルを追加。Careはデスなしを維持し、両サイドレーンを援護した。Fengyueはチームの14キルのうち10キルに関与した。

LNGはマップで抵抗するが、すべてのタワーを失う

第2ピックでは、LNGが長期戦向けの選択肢を増やした。WeiweiはSkarnerに移り、NiaはRyzeを選択。NIPはGuwonにLee Sin、CareにTwisted Fateで応じた。PhoticはEzrealを主な遠距離ダメージ源として使った。

LNGが最初のドラゴンを獲得し、序盤はより接近した展開を維持した。その後さらに2体のドラゴンを追加した。それでもNIPはレーンを制圧し続け、オブジェクトを取り続けた。タワー差は試合終了前に10対0に達した。

チームジャケットを着て並ぶLNGの選手たち(トーナメントにて)
LNGはLPLでNinjas in Pyjamasと対戦した。

CareはTwisted Fateを使い、ミッドレーン外の戦闘に参加した。最終スコアは6キル7アシスト、デスなし。Photicは5キルを追加し、1回デスした。この2人の選手が最後のプッシュで安定したダメージを供給した。

LNGは7キルを獲得し、第1試合から明確な改善を見せた。それでもチームはその勝利を恒久的なマップコントロールに変えられなかった。NIPはBaronを獲得し、より強いミニオンウェーブを利用してベースに入った。第2試合はほぼ第1試合と同じ時間に終了した。

Careとfengyueが編成をつなぐ

CareはLNGに簡単な的を与えることなくレーン間を移動した。彼のTwisted Fateは防御が整う前にサイドの戦闘に到達した。彼は両試合をキルを許さずに完遂した。

fengyueはすべての重要な戦闘で主要ダメージ源をサポートした。Rakanは第1試合で直接的なエンゲージ手段を与えた。Alistarは第2試合でより強力な保護をもたらした。

結果Ninjas in Pyjamas 2-0 LNG Esports
ゲーム時間両試合とも28分間の試合時間だった
試合のMVPCare
パッチ26.14

Guwonは序盤のジャングルプレッシャーで第1試合を支配した。その後チャンピオンを変更してもレーンとの接触を失わなかった。Photicは安全を保ち、前線の後ろからダメージを供給した。

LNGは第2試合前に複数のチャンピオンを変更した。新しいドラフトはより多くの戦闘での成功を生んだ。それでもNIPはより強いレーンプレッシャーとオブジェクトコントロールを維持した。

レーンプレッシャーがNIPを2試合通して導く

第1試合はNIPがリバーのコントロールを握った後に差がついた。LNGはレーン間を安全に移動できなかった。そのプレッシャーがベースへのすべてのルートを開いた。

LNGは第2試合でより多くの中立オブジェクトを獲得した。選手たちは複数の直接戦闘でも勝利した。NIPはサイドレーンを押し上げ続けることで応じた。

両試合とも時計の同じような段階で終了した。そこに至るまでのドラフトと戦闘は異なっていた。NIP’s安定したマップコントロールが2つの結果をつないだ。

現在のチームジャージを着てポーズを取るNinjas in Pyjamasの選手
NIPが両試合の中盤を支配した。

Careは完璧なシリーズの後、個人賞を受賞した。それでも編成全体が彼の周りで仕事を分担した。NIPは1つの孤立した瞬間に頼ることなく明確な勝利を完遂した。

NIPがすべてのフィニッシュ前にレーンを制圧

GuwonはLNGが安全な視界を確立する前にレーン間を移動した。彼の序盤のプレッシャーがNIPにリバーの入り口のコントロールを与えた。その後レーンは各オブジェクト周辺により多くのスペースを持ってプレイした。LNGは悪い位置からコンテストを試みるたびに選手を失った。

NIPが中央エリアを確保した後、第1ゲームは一方的な展開となった。LNGはわずか2キルと2タワーしか獲得できなかった。NIPは次の動きのために全ての外側のルートを利用可能な状態に保った。Guwonはデスなしでゲームを終えた。

LNGは第2ゲームでより多くのファイトを見つけた。それでもチームは1タワーも取れなかった。Careはそのマッププレッシャーを利用してレーンの相手より先に動いた。Fengyueはコールに従い、NIPのベースクローズを助けた。

両方の勝利は28分で終わった。似たゲーム時間は異なるレベルの抵抗から生まれた。LNGは開始直後に後手に回ったが、その後は長く戦った。NIPはどちらの展開にもより強いオブジェクトコントロールで応えた。

NIPは主要オブジェクトの前にミニオンウェーブを動かし続けた。LNGはしばしば別のレーンがすでにプレッシャーを受けている間にリバーに到達した。その選択はディフェンダーを分散させ、準備する時間を減らした。NIPはその後、各ファイト成功直後にレーンへ戻った。

LNGの2回目のドラフトは、チームに戦闘へ入る手段をより多く与えた。選手たちは複数のオブジェクトを確保し、中盤を通じてより接近を保った。その後Careの動きがディフェンスをレーンから引き離した。NIPは開いた構造物を利用してマップを制圧した。

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