Ninjas in Pyjamas balaie LNG en deux parties rapides de LPL

Ninjas in Pyjamas a battu LNG Esports en deux parties lors du LPL Split 3. Les deux parties se sont terminées avant la demi-heure de jeu. Care a terminé la série sans mourir et a reçu le prix principal.
LNG s'est battu plus efficacement lors de la deuxième partie. NIP contrôlait toujours les lanes et toutes les routes vers la base. Sa pression a produit une victoire de série courte et complète.
Guwon ouvre la première partie
NIP a sélectionné une équipe directe avec Yorick, Naafiri et Cassiopeia. Photic jouait Xayah, tandis que fengyue le soutenait avec Rakan. LNG a répondu avec Jayce, Pantheon et Syndra. Lucian et Milio complétaient la partie inférieure de leur draft.
La première partie s'est rapidement décantée après la phase d'ouverture. Guwon a trouvé des kills répétés sur Naafiri et a terminé sans mourir. NIP a supprimé toutes les routes extérieures vers la base de LNG. Les vainqueurs ont collecté onze tourelles avant la fin.
LNG n'a produit que deux kills et deux tourelles. L'équipe n'a sécurisé ni dragon ni Baron. NIP contrôlait les zones neutres importantes dès le premier dragon. Ce contrôle permettait aux leaders de choisir quand chaque combat commençait.
Guwon a terminé la partie avec six kills et cinq assists. Photic a ajouté quatre kills depuis la voie du bas. Care est resté invaincu et a aidé les deux voies latérales. Fengyue a participé à dix des quatorze kills de l'équipe.
LNG conteste la carte mais perd chaque tourelle
Le deuxième draft a donné plus d'outils à LNG pour les combats prolongés. Weiwei est passé sur Skarner et Nia a choisi Ryze. NIP a répondu avec Lee Sin pour Guwon et Twisted Fate pour Care. Photic a utilisé Ezreal comme principale source de dégâts à distance.
LNG a pris le premier dragon et est resté au contact lors des premières minutes. L'équipe a ensuite ajouté deux dragons supplémentaires. NIP contrôlait toujours les lanes et continuait de prendre des structures. L'écart de tours a atteint dix à zéro avant la fin.

Care a utilisé Twisted Fate pour rejoindre les combats en dehors de la mid lane. Il a terminé avec six kills, sept assists et aucune mort. Photic a ajouté cinq kills en mourant une fois. Ces deux joueurs ont fourni des dégâts stables lors de la poussée finale.
LNG a obtenu sept kills, une nette amélioration par rapport à la première partie. L'équipe n'a toujours pas pu transformer ces victoires en contrôle durable de la carte. NIP a pris le Baron et a utilisé les vagues de sbires plus fortes pour entrer dans la base. La deuxième partie s'est terminée presque au même moment que la première.
Care et fengyue font le lien dans la composition
Care se déplaçait entre les lanes sans offrir à LNG une cible facile. Son Twisted Fate rejoignait les combats latéraux avant que la défense ne se mette en place. Il a terminé les deux parties sans concéder un seul kill.
Fengyue a soutenu les principaux porteurs de dégâts lors de chaque combat important. Rakan lui a offert des outils d'engagement direct dans la première partie. Alistar a apporté une protection plus solide lors de la deuxième partie.
| Résultat | Ninjas in Pyjamas 2-0 LNG Esports |
|---|---|
| Durée de la partie | Les deux parties ont duré 28 minutes |
| Joueur du match | Care |
| Patch | 26.14 |
Guwon a contrôlé la première partie grâce à une pression précoce en jungle. Il a ensuite changé de champion sans perdre le contact avec les lanes. Photic est resté en sécurité et a fourni des dégâts depuis l'arrière de la première ligne.
LNG a changé plusieurs champions avant la deuxième partie. Le nouveau draft a généré plus de réussite en combat. NIP conservait néanmoins la pression de lane et le contrôle des structures.
La pression de lane porte NIP dans les deux parties
La première partie s'est détachée après que NIP a pris le contrôle de la rivière. LNG ne pouvait pas se déplacer en sécurité entre ses lanes. Cette pression a ouvert toutes les routes vers la base.
LNG a pris plus d'objectifs neutres lors de la deuxième partie. Ses joueurs ont aussi remporté plusieurs combats directs. NIP a répondu en maintenant les side lanes poussées vers l'avant.
Les deux parties se sont terminées à un stade similaire de l'horloge. Elles y sont parvenues via des drafts différents et des combats différents. Le contrôle de carte stable de NIP’s a relié les deux résultats.

Care a reçu la récompense individuelle après une série sans faute. La composition entière a néanmoins partagé le travail autour de lui. NIP a signé une victoire nette sans dépendre d'un moment isolé.
NIP contrôle les lanes avant chaque conclusion
Guwon se déplaçait entre les lanes avant que LNG ne puisse établir une vision sûre. Sa pression précoce a donné à NIP le contrôle des entrées de la rivière. Les lanes ont ensuite joué avec plus d'espace autour de chaque objectif. LNG perdait des joueurs chaque fois qu'il tentait de contester depuis de mauvaises positions.
La première partie est devenue déséquilibrée après que NIP a sécurisé la zone centrale. LNG n'a récolté que deux kills et deux tourelles. NIP a gardé toutes les voies extérieures disponibles pour son prochain mouvement. Guwon a terminé la partie sans mourir.
LNG a trouvé plus de combats lors de la deuxième partie. L'équipe n'a toujours pas réussi à prendre la moindre tourelle. Care a utilisé cette pression de carte pour se déplacer avant son adversaire de voie. Fengyue a suivi les calls et aidé NIP à fermer la base.
Les deux victoires se sont terminées après vingt-huit minutes. Cette durée de partie similaire est venue de niveaux de résistance différents. LNG a été distancé immédiatement dans l'opener mais a combattu plus longtemps ensuite. NIP a répondu aux deux versions avec un contrôle des objectifs plus fort.
NIP gardait ses vagues de sbires en mouvement avant chaque objectif majeur. LNG atteignait souvent la rivière alors qu'une autre voie était déjà sous pression. Ce choix divisait les défenseurs et réduisait leur temps de préparation. NIP revenait ensuite immédiatement dans les voies après chaque combat remporté.
La deuxième draft de LNG a donné à l'équipe plus de façons d'entrer dans un combat. Ses joueurs ont sécurisé plusieurs objectifs et sont restés plus proches pendant la phase de milieu de partie. Le déplacement de Care a ensuite attiré la défense loin des voies. NIP a utilisé les structures ouvertes pour terminer la carte.



