A História de Olaf
Olaf, o Berserker de Lokfar, só quer uma coisa: morrer numa batalha digna de canção. Esse único desejo define tudo nele. Quando uma profecia lhe disse que morreria pacificamente na sua cama, encarou-o como uma marca de vergonha em vez de conforto, e desistiu por completo de procurar a paz, escolhendo antes cortejar a morte nos seus próprios termos. Virou a sua fúria para o exterior, abatendo campeões e monstros por todo o Freljord, na esperança de que cada combate fosse suficientemente decisivo para o matar.
Nenhum foi. Olaf luta agora como executor implacável da Garra do Inverno, uma facção militante cujo temperamento guerreiro combina com a sua própria natureza inquieta. Continua a lutar com o mesmo propósito: não conquista, nem glória por si só, mas a esperança de que a próxima guerra que surgir no Freljord — uma terra dura e gelada de tribos rivais e magia de gelo, onde poderes mais antigos ainda se agitam sob a neve — seja finalmente a que o mata.
Olaf atua como lutador e tanque, encontrando-se mais frequentemente na top lane, gastando mana para alimentar um kit construído inteiramente em torno de abraçar o dano em vez de o evitar. A sua passiva, Berserker Rage, concede-lhe Velocidade de Ataque e Roubo de Vida que aumentam conforme a vida que lhe falta, o que significa que, quanto mais perto da morte ele se encontra, mais forte bate e mais se sustenta. Undertow lança um machado ao longo do solo, causando dano a quem atravessa e enfraquecendo a sua Armadura e Velocidade de Movimento, ficando o próprio machado disponível para Olaf o recuperar depois. Tough It Out aumenta a sua Velocidade de Ataque e envolve-o num Escudo, ganhando tempo para fechar a distância. Reckless Swing causa dano verdadeiro tanto a Olaf como ao seu alvo, reembolsando integralmente o seu próprio custo de vida se o golpe eliminar o inimigo. Ragnarok, a sua ultimate, reforça passivamente a sua Armadura e Resistência Mágica e pode ser ativada para o tornar imune a incapacitações enquanto continuar a atacar — um estado que lhe permite atravessar controlo de grupo que travaria qualquer outro lutador. Todas as ferramentas apontam para o mesmo fim que ele persegue desde Lokfar. Se esse fim alguma vez chega é, para Olaf, quase irrelevante — a luta é a única paz que lhe resta.
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