Tian prowadzi Top Esports do zwycięstwa 2-0 nad JD Gaming

Top Esports pokonało JD Gaming 2-0 w drugim tygodniu LPL Split 3. TES kontrolowało otwarcie, a następnie wykorzystało silniejszą presję na lane'ach, aby zakończyć drugą grę.
Tian otrzymał nagrodę dla gracza po mocnych grach na Vi i Lee Sinie. Top Esports wygrało obie mapy w nieco ponad trzydzieści trzy minuty.
Top Esports kontrolowało każdy lane w pierwszej grze
JD Gaming wybrało Yoricka, Jarvan IV, Viktora, Ezreala i Shena. Top Esports odpowiedziało Rumble'em, Vi, Cassiopeia, Varusa i Nautilusa. Vi Tian’a stworzyła wczesną presję i pomogła Creme'owi przejąć kontrolę na środkowym lane'ie. Duet znajdował powtarzające się zabójstwa, zanim JDG zdążyło się zgrupować. Creme zakończył pierwszą grę z ośmioma zabójstwami i bez śmierci. ZUIAN również dodał osiem zabójstw na Rumble'u.
JackeyLove używał Varusa z bezpiecznej odległości i zebrał siedem zabójstw. Zhuo dołączył do dziewiętnastu z dwudziestu siedmiu zabójstw drużyny na Nautilusie. JDG zdobyło tylko osiem zabójstw w całej grze. GALA wygenerował pięć z nich na Ezrealu, ale brakowało mu wystarczającej ochrony w większych walkach. Top Esports zniszczyło dziewięć wież i zbudowało dużą przewagę w złocie. Pierwszy nexus upadł, zanim minęło trzydzieści trzy minuty.
Tian połączył zwycięskie zagrania
Tian zginął tylko raz w całej serii. Jego dwadzieścia asyst pokazuje, jak często docierał do decydujących akcji. Na Vi atakował centralne cele i tworzył przestrzeń dla Cassiopeia. Bezpośrednie podejście uniemożliwiło JDG ochronę każdego carry. Jego praca dała także Top Esports kontrolę nad smokami. Zespół zebrał cztery w pierwszym meczu.
JDG próbowało odpowiedzieć przez Jarvan IV Junji. Przeciwny jungler zginął dziewięć razy i nie mógł utrzymać tej samej kontroli mapy. Top Esports przeniosło tę przewagę na każdą aleję. Zespół mógł poruszać się pierwszy, ponieważ jego wieże i wizja pozostawały chronione. Zwycięstwo w pierwszym meczu dało Top Esports przestrzeń na użycie innego składu w drugim meczu. Fearless draft usunął pierwszą pulę bohaterów.
JDG uczyniło drugi mecz konkurencyjnym
Top Esports wybrało Olafa, Lee Sina, Syndra, Ziggsa i Alistara. JDG użyło Gnara, Nocturne'a, Ryze'a, Ashe i Seraphine. JDG zdobyło piętnaście zabójstw, dwa więcej niż Top Esports. HongQ przewodził atakowi z siedmioma zabójstwami na Ryze. Tian wciąż rozegrał mecz bez śmierci. Jego Lee Sin wspierał aleje i pozostawał dostępny w każdej ważnej walce. Top Esports zdobyło silniejszą kontrolę nad strukturami. Zespół zniszczył dziesięć wież, podczas gdy JDG wzięło tylko trzy. Ta przewaga pozwoliła TES naciskać na kilka alei jednocześnie. JDG mogło wygrać walkę, ale wciąż potrzebowało czasu na naprawę bazy. Top Esports zdobyło późniejsze neutralne potwory i wróciło do odsłoniętych alei. Zakończyli drugi mecz po trzydziestu trzech minutach.
Pierwszy mecz został rozstrzygnięty przez zabójstwa, złoto i pełną kontrolę mapy. JDG nigdy nie znalazło stabilnego okresu po wczesnych stratach. Drugi mecz wymagał więcej cierpliwości. Top Esports przegrywało w zabójstwach, ale pozostawało z przodu dzięki wieżom i naciskowi na alejach. ZUIAN zakończył serię z trzynastoma zabójstwami. Creme i JackeyLove dodali po dziesięć w obu meczach. GALA pozostał najbardziej niezawodnym źródłem obrażeń JDG. Zespołowi wciąż brakowało wystarczającej kontroli wokół niego w pierwszym meczu. Tian połączył oba zwycięstwa przez różnych bohaterów. Vi przyniosła bezpośrednią kontrolę, podczas gdy Lee Sin oferował mobilność i ochronę. Top Esports poprawiło swój rekord grupowy wynikiem 2-0. JD Gaming odeszło po przegraniu zarówno szybkiego meczu, jak i znacznie bardziej wyrównanego.

Tian dał Creme'owi pierwszy ruch w pierwszym meczu
Tian użył Vi, aby wywierać presję na środkowej alei, zanim JD Gaming zdążyło się zebrać. Creme jako pierwszy ruszył z Cassiopeia i wsparł boczne aleje. Ta dwójka wielokrotnie atakowała odizolowane cele. JDG straciło kontrolę nad rzeką i nie było w stanie ochronić każdego carry w dłuższych walkach. JackeyLove trzymał się bezpiecznego dystansu na Varusie. Rumble ZUIANA blokował wąskie ścieżki i dodawał obrażenia wokół celów. Tian otrzymał nagrodę dla zawodnika po tym, jak połączył te zagrania. Jego ścieżki wspierały aleje, nie zostawiając celów bez ochrony. Top Esports zakończyło pierwszą grę z kontrolą na każdej alei. JDG nigdy nie znalazło stabilnego okresu po wczesnych stratach. Pierwszy wynik przyszedł dzięki wczesnej presji i bezpośrednim walkom drużynowym. Drugi wymagał innej drogi.
JD Gaming wygrało więcej pojedynczych walk w drugiej grze. HongQ znajdował powtarzalne obrażenia na Ryze i utrzymywał mecz blisko. Top Esports odpowiedziało presją na alejach, a nie wyższą liczbą zabójstw. TES usuwało wieże i utrzymywało kilka ścieżek do bazy JDG. Tian zmienił na Lee Sina i ukończył mapę bez śmierci. Pozostał dostępny na ważne starcia o smoki i Barona. ZUIAN użył Olafa, aby wywierać presję na bocznej alei. To zadanie różniło się od przestrzeni, którą kontrolował Rumble w pierwszej grze. TES dotarło do bazy dzięki przewadze w strukturach i zakończyło sweep. Tian połączył oba zwycięstwa dwoma różnymi leśnymi championami.



