SK Gaming pokonuje GIANTX w trzyrundowej serii LEC

SK Gaming pokonało GIANTX 2-1 w trzyczęściowej letniej serii LEC. Dwa pierwsze mecze trwały ponad czterdzieści minut. SK wygrało następnie decydującą mapę w zaledwie dwadzieścia sześć minut.
SlowQ i Jopa poprowadzili do pierwszego zwycięstwa. GIANTX odpowiedziało poprzez Jackies i ISMA w drugim meczu. Jopa zakończył serię z sześcioma zabójstwami i zerem śmierci na Yunara.
SK wygrało mecz otwarcia po 42-minutowym pojedynku
GIANTX i SK wymieniały się presją przez cały pierwszy mecz. Drużyny pozostawały blisko siebie pod względem zabójstw, wież i złota w środkowej fazie. SK stworzyło decydującą lukę dzięki późniejszym neutralnym potworom.
SlowQ grał Cassiopeia i zakończył z siedmioma zabójstwami i dziewięcioma asystami. Jopa dorównał siedmiu zabójstwom na Corkim. Ich obrażenia nadchodziły z różnych odległości w tych samych starciach.
Skeanz wspierał ich Jarvan IV i trzynastoma asystami. Mikyx dodał kolejne trzynaście na Shenie. Te dwie role połączyły pierwszą linię z mocniejszymi pozycjami obrażeń SK.
GIANTX wciąż zebrało piętnaście zabójstw i pięć wież. Flakked i Oscarinin znaleźli po cztery zabójstwa. SK potrzebowało pełnej późnej fazy, zanim ukończyło pierwszą mapę.
GIANTX odpowiedziało w najdłuższym meczu
Drugi mecz trwał czterdzieści dziewięć minut i zawierał znacznie więcej walk. GIANTX zakończyło z trzydziestoma dwoma zabójstwami i dziesięcioma wieżami. SK odpowiedziało piętnastoma zabójstwami, ale nie mogło ochronić swojej bazy.
Jackies poprowadził zwycięzcę z jedenastoma zabójstwami na Ryze. ISMA dodał dziesięć zabójstw i trzynaście asyst poprzez Xin Zhao. Jun brał udział w dwudziestu czterech eliminacjach, grając Leona.
Flakked użył Viktora i przyczynił się do sześciu zabójstw z pozycji dolnej. Oscarinin dodał osiemnaście asyst z Renektonem. Każda rola GIANTX brała udział w głównych walkach drużynowych.
SK kontynuowało walkę o główne obszary i opóźniało zakończenie. Jopa zanotował siedem zabójstw z Varusem. Obrażenia obronne przedłużyły mapę, ale GIANTX w końcu wykorzystało swoją silniejszą pozycję w złocie i wieżach.
Decydujący mecz zmienił się natychmiast
Trzecia mapa wyglądała inaczej niż dwie pierwsze. SK znalazło wczesne przewagi i nie pozwoliło na długie odrabianie strat. GIANTX zanotowało tylko jedno zabójstwo i zniszczyło dwie wieże.
Jopa wybrał Yunara i zakończył mapę z sześcioma zabójstwami i czterema asystami. Ani raz nie został wyeliminowany. Mikyx chronił go Lulu i dostarczył dziesięć asyst bez śmierci.
Skeanz grał Wukongiem i zakończył z trzema zabójstwami. SlowQ użył Galio, aby łączyć linie, i dodał dziewięć asyst. Drużyna docierała do każdej ważnej walki z kilkoma graczami razem.
GIANTX nie potrafiło odtworzyć presji na bocznych liniach z drugiej gry. Jackies, ISMA i Oscarinin zginęli po trzy razy. Flakked zdobył jedyne zabójstwo drużyny przed finałowym pushem.
Jopa pozostał skuteczny na trzech różnych mapach
Jopa grał Corkim, Varusem i Yunara podczas tej serii. Wygenerował siedem zabójstw w każdej z dwóch pierwszych gier. Decydująca dodała sześć kolejnych bez śmierci.
Jego rola zmieniała się wraz z rozwojem map. Corki oferował bezpieczne obrażenia podczas wyrównanej pierwszej gry. Varus spowolnił zakończenie GIANTX w porażce, a Yunara poprowadziła finałowy atak.
SlowQ także zmieniał swój wkład w trakcie serii. Cassiopeia niosła obrażenia w pierwszej grze. Sylas miał problemy podczas drugiej gry, ale Galio połączył zagrania SK w decydującej.
To odbicie się miało znaczenie, bo GIANTX zdobyło silny impet. SK nie skopiowało swojego ustawienia z pierwszej mapy. Finałowa kompozycja chroniła Jopę i dała kilku graczom bezpośrednią kontrolę.
Trzy mapy dały trzy odrębne wzorce meczu
Otwarcie było wyrównanym pojedynkiem późnej gry rozstrzygniętym po czterdziestu minutach. GIANTX wygrało potem dłuższą, pełną walk mapę. SK zakończyło serię dzięki wczesnej kontroli i krótkiej finałowej grze.
Ten kontrast wyjaśnia więcej niż sam wynik 2-1. SK pokazało cierpliwość przed wygraniem pierwszej gry. Drużyna później odpowiedziała na trudną porażkę, nie przenosząc tych samych błędów dalej.
Druga mapa GIANTX pozostaje najwyraźniejszym zapisem jego siły ofensywnej. Jackies i ISMA wspólnie zdobyli dwadzieścia jeden zabójstw. Ta presja zniknęła, gdy SK przejęło kontrolę nad wczesnymi ścieżkami w trzeciej grze.
Seria zakończyła się na patchu 26.15 z Jopą jako jej najstabilniejszym zdobywcą zabójstw. SK wygrało dwie mapy dzięki różnym strukturom. GIANTX odeszło z jednym mocnym zwycięstwem, ale bez wyniku w decydującej grze.
Całkowity czas gry przekroczył dwie godziny z powodu długich pierwszych map. Trzecia gra trwała potem prawie o połowę krócej niż druga. Ta gwałtowna zmiana wynikała z wczesnej kontroli SK i braku potworów neutralnych po stronie GIANTX.
Mikyx zagrał swoją najczystszą mapę w decydującej grze. Zakończył z dziesięcioma asystami i bez śmierci na Lulu. Jego ochrona pozwoliła Jopie pozostawać z przodu, podczas gdy Yunara dostarczała główne obrażenia.
Jedno zabójstwo GIANTX na ostatniej mapie należało do Flakkeda. Pozostali czterej zawodnicy wspólnie nie zaliczyli żadnego zabójstwa i zginęli dwanaście razy. SK wykorzystało tę różnicę, żeby zniszczyć dziewięć wieżyczek, zanim baza upadła.
Zakończenie meczu przez SK w dwudziestej szóstej minucie zapobiegło także kolejnej przedłużającej się późnej fazie gry. Drużyna spędziła już dziewięćdziesiąt jeden minut na pierwszych dwóch mapach. Bezpośredni ostatni występ zakończył serię bez kolejnej długiej fazy odbudowy.



