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SK GamingがLECの3試合シリーズでGIANTXを破る

2026年8月3日 4分で読めます
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SK GamingがLECの3試合シリーズでGIANTXを破った

SK Gamingは3試合制のLECサマーシリーズでGIANTXを2-1で破った。開幕2試合は40分以上続いた。その後SKは決勝マップをわずか26分で勝利した。

SlowQとJopaが最初の勝利を導いた。GIANTXは第2ゲームでJackiesとISMAを通じて応戦した。JopaはYunaraで6キル・デスなしでシリーズを締めくくった。

SKは42分の激闘の末、オープニングゲームを制した

GIANTXとSKは第1ゲームを通じて圧力を交換し合った。中盤フェーズではキル、タワー、ゴールドで両チームは拮抗していた。SKは後半の中立モンスターを通じて決定的な差を生み出した。

SlowQはCassiopeiaをプレイし、7キル・9アシストで終えた。JopaはCorkiで同じ7キルに並んだ。彼らのダメージは同じ交戦の中で異なる射程から届いた。

SkeanzはJarvan IVで13アシストを記録し、彼らを支えた。MikyxはShenでさらに13アシストを追加した。この2つのロールが前線とSKのより強力なダメージポジションをつないだ。

それでもGIANTXは15キル・5タワーを獲得した。FlakkedとOscarininがそれぞれ4キルを挙げた。SKはオープニングマップを完了するまでに終盤フェーズのすべてを必要とした。

GIANTXは最長試合で応戦した

第2ゲームは49分続き、戦闘ははるかに多かった。GIANTXは32キル・10タワーで終えた。SKは15キルで応じたが、ベースを守り切れなかった。

JackiesはRyzeで11キルを挙げて勝者を導いた。ISMAはXin Zhaoを通じて10キル・13アシストを追加した。JunはLeonaをプレイしながら24のキルに関与した。

FlakkedはViktorを使い、ボットポジションから6キルを贡献した。OscarininはRenektonで18アシストを追加した。GIANTXのすべてのロールが主要なチームファイトで大きく参加した。

SKは主要エリアでの争いを続け、決着を遅らせた。JopaはVarusで7キルを記録した。防御的なダメージがマップを延ばしたが、GIANTXは最終的にゴールドとタワーでの優位を勝利に変えた。

決定戦は即座に展開が変わった

第3マップは最初の2試合とは様相を異にした。SKは序盤の優位を見つけ、長い巻き返しを許さなかった。GIANTXは1キルのみで、2タワーを失った。

JopaはYunaraを選び、6キル・4アシストでマップを終えた。彼は一度もキルされなかった。MikyxはLuluで彼を守り、死なずに10アシストを供給した。

SkeanzはWukongをプレイし、3キルで終えた。SlowQはGalioでレーンをつなぎ、9アシストを追加した。チームは複数のプレイヤーが揃ってすべての重要な戦いに臨んだ。

GIANTXは第2ゲームのサイドレーンの圧力を再現できなかった。Jackies、ISMA、Oscarininはそれぞれ3回死んだ。Flakkedは最後のプッシュ前にチーム唯一のキルを挙げた。

Jopaは3つの異なるマップを通じて有効であり続けた

Jopaはシリーズ中にCorki、Varus、Yunaraをプレイした。彼は最初の2ゲームでそれぞれ7キルを生み出した。決定戦ではデスなしでさらに6キルを追加した。

マップの展開につれて彼の役割は変化した。接戦となった第1ゲームではCorkiが安全なダメージを提供した。敗戦ではVarusがGIANTXの決着を遅らせ、Yunaraが最終攻撃を導いた。

SlowQもシリーズを通して貢献の形を変えた。Cassiopeiaが第1ゲームでダメージを担った。第2ゲームではSylasが苦戦したが、最終ゲームではGalioがSKの動きをつないだ。

この立て直しが重要だったのは、GIANTXが強い勢いをつけていたからだ。SKは初戦の構成をそのままコピーしなかった。最終構成はJopaを守りつつ、複数の選手に直接的なコントロールを与えた。

3つのマップが3つの異なる試合展開を生んだ

初戦は40分を過ぎて決着する接戦の終盤戦だった。その後GIANTXが長時間のファイト中心のマップを制した。SKは序盤の主導権と短い最終ゲームでシリーズを締めくくった。

GIANTXのLeague of Legends選手たちが青と黒のシャツでポーズを取る
GIANTXの選手たちがチームのLeague of Legendsシャツを着て一緒にポーズを取る。

この対比は2-1というスコア以上を物語っている。SKは第1ゲームを取る前に我慢強さを見せた。チームはその後、苦しい敗戦にも同じミスを引きずることなく応えた。

GIANTXの第2マップは、その攻撃力が最も明確に表れた記録だ。JackiesとISMAが合わせて21キルを記録した。そのプレッシャーは、SKが第3ゲームで序盤のルートを支配すると消え去った。

シリーズはパッチ26.15で終了し、Jopaが最も安定したスコアラーとなった。SKは異なる構成で2つのマップを制した。GIANTXは1つの強い勝利を残したが、最終ゲームでは結果を出せなかった。

試合時間の合計が2時間を超えたのは、序盤のマップが長引いたためだ。第3ゲームは第2ゲームのほぼ半分の長さで終わった。この急な変化はSKの序盤の主導権とGIANTXのニュートラルモンスター不足によるものだった。

Mikyxは最終ゲームで最もクリーンなマップを見せた。Luluで10アシスト、デス0で終えた。彼の保護によりJopaは前方に留まることができ、Yunaraが主要ダメージを供給した。

GIANTXの最終マップ唯一のキルはFlakkedによるものだった。他の4選手は合わせてキル0、デス12だった。SKはこの差を利用し、ベースが落ちる前に9タワーを破壊した。

SKの26分での決着は、さらなる長期戦を防いだ。チームはすでに最初の2マップで合計91分を費やしていた。直接的な最終ゲームのパフォーマンスで、シリーズは新たな長い立て直しの時間を要さずに完了した。

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