New Meta kontroluje każdą bazę w szybkim zmiotce fazy play-off LJL

New Meta pokonała UWinks 3-0 w play-offach LJL Summer Championship. Każda gra zakończyła się przed upływem dwudziestu ośmiu minut.
Zwycięzcy kontrolowali wieże i główne cele przez całą serię. UWinks znajdowali walki, ale rzadko zamieniali je w trwały dostęp do mapy.
Pierwsza gra narzuca szybkie tempo
New Meta otworzyła mecz 24 killami i wyraźnym prowadzeniem w ekonomii. UWinks odpowiedzieli 11 killami w pierwszej grze.
Wyraźniejsza różnica pojawiła się wokół struktur. New Meta zniszczyła dziesięć wież, podczas gdy UWinks dotarli tylko do jednej.
New Meta zdobyła także Barona i wszystkie cztery smoki. Te cele wsparły czystą drogę do bazy.
Otwierająca gra zakończyła się po 27 minutach i sześciu sekundach. New Meta weszła w kolejny draft z natychmiastowym prowadzeniem w serii.
UWinks walczą więcej, ale tracą kolejny teren
UWinks poprawili swój wynik killi w drugiej grze. Zanotowali 15, ale New Meta i tak skończyła z 26.
New Meta ponownie kontrolowało jedynego Barona i prowadziło w liczbie smoków. Ich presja na wieże uniemożliwiła UWinks otwarcie mapy.
UWinks zakończyło drugą grę bez wieży. New Meta zniszczyło dziewięć i miało komfortową przewagę w końcowej ekonomii.
Mapa trwała nieco ponad dwadzieścia sześć minut. New Meta było teraz o jedno zwycięstwo od kolejnej pozycji w drabince.
Każda wczesna przewaga dociera do bazy
New Meta kończyło każdą grę w środkowej fazie. Ich wczesne przewagi zamieniały się w wieże, cele neutralne i presję na bazę.
UWinks zaliczyło swoją jedyną wieżę w pierwszej grze. New Meta następnie chroniło każdą zewnętrzną trasę przez kolejne dwie gry.
Pierwsza mapa miała też najniższą liczbę zabójstw New Meta. Zwiększali swój dorobek przy każdym późniejszym zwycięstwie.

Finałowa gra przynosi największą różnicę
UWinks rozpoczęło trzecią grę po niebieskiej stronie. New Meta odpowiedziało 31 zabójstwami, swoim najwyższym wynikiem w serii.
UWinks zaliczyło dziewięć zabójstw i ponownie zakończyło grę bez wieży. Ich baza otworzyła się, zanim zdążyli zbudować łańcuch celów defensywnych.
| Seria | New Meta 3-0 UWinks |
|---|---|
| Długość gier | Wszystkie poniżej 28 minut |
| Łączna liczba wież | New Meta 29-1 UWinks |
| Patch | 16.13 |
New Meta zniszczyło dziesięć wież i zdobyło jedynego Barona. Obie drużyny zebrały po jednym smoku podczas najkrótszej mapy.
Finałowy nexus upadł po 26 minutach i 15 sekundach. New Meta zaliczyło trzy zwycięstwa w niecałe osiemdziesiąt minut.
Tego samego dnia odbył się także perfekcyjny program otwarcia KeSPA Cup Nongshim, choć tamto wydarzenie rozgrywano w osobnych meczach best-of-one.
Sweep wynika z powtarzalnej kontroli
New Meta zaliczyło 81 zabójstw w trzech grach. UWinks zakończyło z 35, tworząc dużą różnicę w walce.
Liczba wież była jeszcze bardziej zdecydowana i wyniosła 29-1. New Meta docierało do bazy w każdej grze, nie tracąc własnej struktury mapy.
Zdobyli także wszystkie trzy Barony. UWinks nie zaliczyło ani jednego w całej serii.
Osiem smoków trafiło do New Meta, a UWinks zebrało jednego. Te wyniki wspierały każde zwycięskie parcie, nie rozstrzygając gier samodzielnie.
Kontrola celów pozostaje stabilna
W każdym meczu jeden Baron przeszedł na stronę New Meta. Te trzy wzmocnienia wsparły osobne zwycięskie pchnięcie na każdej mapie.
New Meta zdobyła osiem smoków w całym serii. UWinks wzięło jednego, który pojawił się podczas ostatniego meczu.
Ta kontrola dała New Meta wielokrotny dostęp do silniejszych pchnięć. Liczba wież odzwierciedlała tę samą presję na mapie.

Składy pięciu graczy pozostają bez zmian
tol2, HRK, Enapon, L1mit i R0se reprezentowali New Meta. Każdy gracz wystąpił w całej trzyczęściowej serii.
UWinks użyło hanya, Elative, Jericho, Gimi i f4ke. Ich zawodnicy pozostali razem mimo trudnych pierwszych map.
Ci dziesięciu starterów grało przez cały mecz. New Meta zachowała tę samą równowagę między liniami we wszystkich trzech meczach.
Równowaga New Meta miała znaczenie, ponieważ presja napływała przez kilka linii. UWinks nie mogło chronić wszystkich struktur naraz.
Trzy krótkie zwycięstwa kończą etap play-offów
Pierwszy mecz był najdłuższy, ale i tak zakończył się przed dwudziestą ósmą minutą. Trzeci mecz przyniósł najszybsze zakończenie.
New Meta prowadziła w końcowej ekonomii na każdej mapie. Ich najmniejsza przewaga i tak przekroczyła dwanaście tysięcy złota.
Wynik 3-0 posuwa New Meta dalej w drabince LJL. Ich kontrola wież pozostawała decydująca przez całą serię.
Seria mieści się w osiemdziesięciu minutach
Wszystkie trzy mecze trwały łącznie siedemdziesiąt dziewięć minut i czterdzieści sześć sekund. Tylko czterdzieści jeden sekund dzieliło dwie krótsze mapy.
New Meta zdobywała średnio dwadzieścia siedem zabójstw na mecz. Ich ostatnia mapa podniosła sumę do trzydziestu jeden zabójstw.
Każdy mecz zakończył się w ciągu dwudziestu ośmiu minut. New Meta wykorzystała swoje wczesne prowadzenie, zanim tempo mogło zwolnić.
Patch 16.13 obowiązywał w każdym drafcie, utrzymując niezmienne warunki rywalizacji przez całą serię.



