New MetaがLJLプレーオフを迅速にスイープし全ベースを制圧

New MetaはLJL Summer ChampionshipプレーオフでUWinksを3-0で破った。すべての試合が時計が28分に達する前に終了した。
勝者たちはシリーズを通じてタワーと主要オブジェクトを支配した。UWinksはファイトを仕掛けたが、それを持続的なマップアクセスに変えることはほとんどできなかった。
第1試合は速いペースを確立
New Metaは24キルと明確な経済リードで試合を開始した。UWinksは第1試合で11キルを返した。
より鋭い差はストラクチャー周辺で現れた。New Metaは10タワーを破壊したのに対し、UWinksはわずか1つしか到達できなかった。
New MetaはBaronと4ドラゴンすべても確保した。これらのオブジェクトが拠点へのクリーンな道筋を支えた。
初戦は27分6秒で終了した。New Metaは次のドラフトに入り、即座にシリーズリードを握った。
UWinksはより多く戦うもさらに後退
UWinksは第2試合でキル数を改善した。15を記録したが、New Metaはなお26で終えた。
New Metaは再び唯一のBaronを確保し、ドラゴン数でもリードした。彼らのタワープレッシャーにより、UWinksはマップを開くことができなかった。
UWinksはタワーを一本も取れないまま第2ゲームを終えた。New Metaは9本を破壊し、最終的なエコノミーでも快適なリードを保った。
マップは26分強で終了した。New Metaは次のブラケット進出まであと1勝とした。
序盤のあらゆるリードはベースへとつながる
New Metaはすべてのゲームをミッドフェーズで終わらせた。序盤のアドバンテージがタワー、中立オブジェクト、ベースプレッシャーへと変わった。
UWinksが唯一タワーを記録したのは第1ゲームだった。New Metaはその後、続く2ゲームで外側のルートをすべて守り切った。
最初のマップはNew Metaにとってキル数が最も少ない試合でもあった。彼らはその後の勝利ごとにアウトプットを増やしていった。

最終ゲームで最大の差が生まれる
UWinksは第3ゲームをブルーサイドで開始した。New Metaはシリーズ最多となる31キルで応えた。
UWinksは9キルにとどまり、またしてもタワーなしで終えた。防御的なオブジェクト連鎖を築く前にベースが開いた。
| シリーズ | New Meta 3-0 UWinks |
|---|---|
| ゲーム時間 | すべて28分未満 |
| タワー合計 | New Meta 29-1 UWinks |
| パッチ | 16.13 |
New Metaは10タワーを破壊し、唯一のBaronを確保した。最短のマップでは両チームが1ドラゴンずつ獲得した。
最後のネクサスは26分15秒で陥落した。New Metaは80分未満で3勝を完了した。
同じ日にはNongshimの完璧なKeSPA Cup開幕プログラムもあったが、そちらの大会は別個のベスト・オブ・ワン形式で行われた。
スイープは再現性のあるコントロールから生まれる
New Metaは3ゲームを通して81キルを記録した。UWinksは35キルで終わり、大きな戦闘差が生まれた。
タワー数は29-1とさらに決定的だった。New Metaは自らのマップ構造を失うことなく、すべてのゲームでベースに到達した。
彼らは3本のBaronもすべて確保した。UWinksは完了したシリーズを通じて1本も記録できなかった。
8ドラゴンがNew Metaに渡り、UWinksは1つを獲得した。これらの合計は各勝利のプッシュを支えたが、それだけで試合を決めたわけではない。
オブジェクトコントロールは一貫している
各試合で一人のBaronがNew Metaに向かった。これらの3つのバフが、すべてのマップでそれぞれ別の勝利プッシュを支えた。
New Metaはこのスイープで合計8体のドラゴンを獲得した。UWinksは1体を取ったが、それは最終試合中に現れた。
そのコントロールにより、New Metaはより強力なプッシュへのアクセスを繰り返し得た。タワー数は同じマッププレッシャーを反映していた。

5人のユニットは変わらない
tol2、HRK、Enapon、L1mit、R0seがNew Metaを代表した。各プレイヤーは3試合のスイープを通して出場した。
UWinksはhanya、Elative、Jericho、Gimi、f4keを使用した。彼らのプレイヤーは厳しい序盤マップにもかかわらず結束を保った。
これらの10人のスターターが試合を通してプレイした。New Metaは3試合すべてでレーン間の同じバランスを維持した。
New Metaのバランスが重要だったのは、プレッシャーが複数のレーンから来たからだ。UWinksはすべての構造物を同時に守ることができなかった。
3つの短い勝利がプレーオフのステップを完了させる
第1試合が最長だったが、それでも28分前に終了した。第3試合が最速のフィニッシュとなった。
New Metaはすべてのマップで最終エコノミーをリードした。彼らの最小のアドバンテージでも1万2千ゴールドを超えていた。
3-0のスコアでNew MetaはLJLブラケットを進む。彼らのタワーコントロールはスイープを通して決定的であり続けた。
このシリーズは80分以内に収まる
3試合すべてを合わせて79分46秒だった。短い2つのマップの差はわずか41秒だった。
New Metaは1試合平均27キルだった。最終マップで31キルを記録し、合計を押し上げた。
各試合は28分以内に終了した。New Metaはペースが鈍る前に序盤のリードを活かした。
パッチ16.13がすべてのドラフトに適用され、スイープを通して競技条件は変わらなかった。



