Historia Heimerdingera
Profesor Cecil B. Heimerdinger przetrwał niemal wszystkich pozostałych członków Rady Piltover. Jako jej najdłużej urzędujący członek patrzył, jak niekończący się apetyt miasta na postęp rodzi zarówno jego najwspanialsze osiągnięcia, jak i najgorsze ekscesy, a przez to wszystko pozostał dokładnie tym, kim zaczął: wynalazcą, przede wszystkim i zawsze, bardziej zainteresowanym urządzeniami niż polityką.
Tym, co odróżnia go od reszty wynalazców Piltover, nie jest ambicja — wielu z najjaśniejszych umysłów lśniącego Miasta Postępu ma jej pod dostatkiem — lecz intencja. Heimerdinger buduje, by pomagać ludziom, a jego niekonwencjonalne gadżety na Riftcie najlepiej rozumieć jako praktyczną demonstrację tego nawyku:
- H-28 G Evolution Turret — szybkostrzelne działo, które stawia na polu walki, wyposażone w dodatkowy atak wiązką, choć zadaje ono tylko połowę obrażeń wieżom.
- Hextech Micro-Rockets — salwa rakiet dalekiego zasięgu, które zbiegają się w wskazanym miejscu, przydatne do pokrycia terenu, do którego nie dosięgną jego wieżyczki.
- CH-2 Electron Storm Grenade — rzucany granat, który ogłusza trafionego bezpośrednio i spowalnia wszystkich w promieniu wybuchu, jego główna odpowiedź na próby zbliżenia się do niego.
- UPGRADE!!! — jego ultimate, który nie dodaje nowego gadżetu, lecz wzmacnia to, co rzuci jako następne.
Jego pasywna umiejętność, Hextech Affinity, wiąże go bezpośrednio z jego wynalazkami, dając mu dodatkową szybkość, gdy walczy w pobliżu postawionej wieżyczki — małe mechaniczne przypomnienie, że Heimerdinger, grając na Midzie lub jako Support w roli Maga, nigdy tak naprawdę nie jest sam na polu walki, dopóki jedna z jego maszyn stoi. To pasujący zestaw umiejętności dla nauczyciela i naukowca, który spędził bardzo długą karierę, opierając się na manie, a nie czystej sile, udowadniając, że dobry pomysł wdrożony w odpowiednim momencie może znaczyć więcej niż brute force.
Galeria — grafiki Heimerdingera


