Historia Gwen
Wszystko, czym walczy Gwen, kiedyś ją tworzyło. Nożyczki, igły, nici — te same narzędzia, którymi twórczyni niegdyś zszyła ją jako lalkę, są teraz jej do dyspozycji, ożywione wraz z nią przez magię, której wciąż do końca nie rozumie.
Mała ochrona
Niesie pamięć miłości tej twórczyni w każdym kroku i traktuje ją jako coś zbyt cennego, by brać to za pewnik. Wokół niej dawna magia zwana Hallowed Mist obdarzyła jej narzędzia pewnego rodzaju ochroną: wewnątrz niej Gwen jest dla wrogów trudna do dosięgnięcia, a jej zdolność o tej samej nazwie przywołuje ten całun, by osłonić ją przed wszystkim poza jego krawędzią — choć wrogowie, którzy wejdą do środka, wciąż mogą ją znaleźć.
Małe cięcia, cała tkanina
Jej ofensywa działa tak samo jak jej charakterystyczna pasywna: stopniowo. A Thousand Cuts dodaje jej atakom dodatkowe obrażenia magiczne skalowane od zdrowia celu i leczy ją z części tych obrażeń, więc stała presja liczy się bardziej niż jakiekolwiek pojedyncze trafienie. Snip Snip! pozwala jej ciąć nożyczkami w stożku do sześciu razy, zadając prawdziwe obrażenia wszystkiemu złapanemu w samym środku, a Skip ‘n Slash wysyła ją w skoku do przodu przed krótkim oknem dodatkowej szybkości ataku, zasięgu i obrażeń magicznych przy trafieniu — oknem, które resetuje się, jeśli trafi. Jej ultimate, Needlework, rzuca spowalniającą, raniącą igłę, którą można rzucić jeszcze dwukrotnie, a każde rzucenie nakłada warstwy jej pasywnej.
Na tle ruiny Shadow Isles, dotkniętego plagą archipelagu spowitego Czarną Mgłą, determinacja Gwen brzmi niemal jak bunt — mała, świeżo ożywiona istota wybierająca walkę o cokolwiek dobrego jeszcze zostało w miejscu naznaczonym stratą, uzbrojona w nic bardziej egzotycznego niż stary zestaw do szycia twórczyni i utrzymująca pozycję na top lane jako Fighter napędzany, co nietypowe, maną, a nie samą siłą mięśni.
GaleriaGwen Grafiki


