La historia de Gwen
Todo aquello con lo que Gwen lucha sirvió para crearla a ella. Tijeras, agujas, hilo — las mismas herramientas que quien la creó usó una vez para coserla como muñeca ahora son suyas para empuñarlas, cobradas vida junto a ella por una magia que todavía no comprende del todo.
Una pequeña protección
Lleva el recuerdo del amor de su creadora en cada paso, y lo trata como algo demasiado valioso para darlo por sentado. A su alrededor, una magia antigua llamada la Hallowed Mist ha bendecido sus herramientas con una suerte de protección: dentro de ella, Gwen es difícil de alcanzar para los enemigos, y su habilidad del mismo nombre invoca ese manto para escudarla de todo lo que quede fuera de su borde — aunque los enemigos que entren en él todavía pueden encontrarla.
Cortes pequeños, tela entera
Su ofensiva funciona igual que su pasiva característica: por incrementos. A Thousand Cuts añade daño mágico adicional a sus ataques en función de la salud del objetivo y la cura por una parte de ese daño, así que la presión sostenida importa más que cualquier golpe aislado. Snip Snip! le permite acribillar con las tijeras un cono hasta seis veces, infligiendo daño verdadero a todo lo que quede en el centro exacto, mientras que Skip ‘n Slash la lanza hacia delante antes de una breve ventana de velocidad de ataque, alcance y daño mágico al impactar adicionales — una ventana que se reinicia si acierta. Su definitiva, Needlework, arroja una aguja que ralentiza e inflige daño y puede volver a lanzarse dos veces más, sumando cada lanzamiento a su pasiva.
Frente a la ruina de las Shadow Isles, un archipiélago maldito envuelto por la Black Mist, la determinación de Gwen se lee casi como un desafío — una cosa pequeña y recién cobrada vida que elige luchar por lo bueno que aún queda en un lugar definido por la pérdida, armada con nada más exótico que el viejo costurero de su creadora y aguantando en la top lane como Fighter impulsada, de forma poco habitual, por maná en lugar de solo músculo.
Galería de arte de Gwen


