Zeri
Syndra
VS

Zeri vs Syndra Counter Pick

ADC 42,0% współczynnik wygranych (Zeri) 150 gier Patch 16.13.1 Hard dla Zeri

Podsumowanie matchupu

Perspektywa
Zeri
Przeciwnik
Syndra
Rola
ADC
Typ
Syndra kontruje Zeri
Winrate
42,0% dla Zeri
Wielkość próby
150 gier ranked
Patch
16.13.1
Źródło
dane rankingowe op.gg · odświeżane co 48 godz.

Co oznaczają dane

Scatter the Weak kończy to starcie. Odrzuca wrogów i Dark Spheres do tyłu, a wszystko trafione kulą zostaje ogłuszone — dwuczęściowa kombinacja, z której mistrz oparty na ciągłym ruchu nie wyjdzie po prostu spacerkiem. 42,0% Zeri z 150 gier na patchu 16.13.1 pochodzi z ograniczonej próbki, ale mechanizm za tym stojący jest spójny.

  • Obaj mistrzowie atakują z 550 jednostek i poruszają się z bazową prędkością 330, więc żaden nie odłączy się od drugiego bez zużycia cooldownu.
  • 583 bazowego zdrowia i 2 283 na 18 poziomie Syndra to mniej niż 600 i 2 470 Zeri, a 93 pancerza na 18 poziomie to niewiele, więc przegrywa każdą wymianę, która dojdzie do podstawowych ataków.
  • Transcendent ulepsza jej umiejętności przez Splinters of Wrath zdobywane z poziomów i zadanych obrażeń, więc opóźnianie walki jej sprzyja, a nie karze.
  • Unleashed Power bombarduje jednego mistrza każdą kulą, którą posiada — burst, którego 30 odporności na magię ledwie się ima.

Trasa Zeri polega na uczynieniu stuna niewygodnym, a nie na wygrywaniu wymian z burstem. Spark Surge sunie po terenie i ładuje Burst Fire, by przebijać wrogów, co pozwala podchodzić z kątów, których Dark Sphere nie pokrywa, a Ultrashock Laser rozszerza się w laser dalekiego zasięgu od ściany, spowalniając Syndra bez wchodzenia w zasięg kul. Lightning Crash kumuluje odnawiającą się prędkość ruchu, więc późna gra to faza, na którą warto grać.

FAQ

Nie — obecne dane wskazują to jako matchup kontrujący: Syndra ma statystyczną przewagę. Zeri wygrywa 42,0% zarejestrowanych gier.

PL — PL