

Twisted Fate vs Pantheon Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Czterdzieści pancerza na pierwszym poziomie to liczba, która kształtuje wszystko inne. Pantheon zaczyna z 650 zdrowia, 40 pancerza i 64 obrażeń od ataku przeciwko championowi mającego 604 zdrowia, 24 pancerza i 52 obrażeń od ataku, a Twisted Fate wychodzi z 188 gier na patchu 16.13.1 z 44,7%.
- Comet Spear można rzucić, a także wypchnąć, więc zasięg ataku 175 mocno zaniża jego poke i wymusza odległość większą niż 525 jednostek.
- Shield Vault to dash celowany z dołączonym stunem, który anuluje wybór karty z Pick a Card w najmniej odpowiednim momencie.
- Aegis Assault czyni Pantheona niewrażliwym na obrażenia od przodu, a Wild Cards to frontalny pocisk.
Wynik próbki wymaga zastrzeżenia, ponieważ 188 gier pozostawia miejsce na kilka punktów w obie strony, ale powody strukturalne się utrzymują. Pantheon ma prędkość ruchu zmniejszoną z 345 do 330, więc odejście od walki nie jest realistyczne, a Mortal Will wzmacnia zaklęcie co kilka rzutów bez odczuwalnego nacisku na zasoby. Skalowanie też nie ratuje tego starcia, z 2440 zdrowia i 98 pancerza na 18. poziomie w porównaniu do 2503 i 124,2. Grand Starfall pozwala również Pantheonowi wybrać, gdzie zakończy się walka, spadając jak kometa w dowolnie wybrane miejsce. Drogą ucieczki jest Destiny i Gate, a nie pojedynek, wykonany przez trudniejszego z dwóch bohaterów, ocenianego na 9 w porównaniu do 4.
FAQ
Nie — obecne dane wskazują to jako starcie kontrujące: Pantheon ma statystyczną przewagę. Twisted Fate wygrywa 44,7% zarejestrowanych gier.
44,7% z perspektywy Twisted Fate, mierzone na patchu 16.13.1.
188 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny build Twisted Fate — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie z buildem Twisted Fate.