

Soraka vs Mel Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Odparcie to umiejętność, która kształtuje tę parę. Bariera Mel odbija pociski wroga z powrotem w stronę tego, kto je wystrzelił, i całkowicie zatrzymuje obrażenia, więc każde wymiana przeciwko niej zależy od tego, co faktycznie leci w powietrzu. Starcall nie leci: zrzuca gwiazdę w wybrane miejsce, zadaje obrażenia i spowalnia przy lądowaniu, a także zwraca zdrowie Soraka, gdy zostanie trafiony wrogi bohater. Dzięki temu Starchild może dalej nękać, gdy bariera jest aktywna, a następnie zamienić zdrowie z powrotem na sojusznika przez Astral Infusion. Własna droga Mel do zabójstwa prowadzi przez Solar Snare do nałożonych znaczników Overwhelm na Golden Eclipse, a ta sekwencja wymaga celu, który zechce stać w miejscu.
Zasięg ataku jest równy i wynosi 550 po obu stronach, a obie zadają obrażenia magiczne, więc żadne wsparcie nie przebija zasięgu drugiego i obie cenią odporność na magię bardziej niż pancerz. Mel jest cięższym ciałem z 630 podstawowego zdrowia i 2,313 na poziomie 18 w porównaniu do 605 i 2,101, choć ma tylko 21 podstawowego pancerza, a jej pięć w skali trudności znajduje się powyżej trójki Soraka’s. Na przestrzeni 407 gier w patchu 16.13.1 Soraka zgarnia 63,4 procent zwycięstw przeciwko Mel, a próba tej wielkości sprawia, że łatwej oceny trudno odrzucić jako szum. Equinox zrzucony w miejscu lądowania snare'a jest zwykłym punktem zwrotnym, ponieważ wyciszona Mel nie może kontynuować Golden Eclipse.
FAQ
Tak — Soraka ma przewagę statystyczną w tym pojedynku. Soraka wygrywa 63,4% zarejestrowanych gier.
63,4% z perspektywy Soraki, zmierzone w patchu 16.13.1.
407 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny build Soraka — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na Soraka.