

Soraka vs Mel カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
この組み合わせを形作るのはRefuttal(反論)のアビリティだ。Melのバリアは敵の飛び道具を撃った相手に向けて跳ね返し、ダメージを完全に遮断する。だから彼女とのトレードは、実際に何が飛んでくるかによって決まる。Starcallは飛ばない。指定地点に星を落とし、着地時にダメージとスローを与え、敵チャンピオンに当たればSorakaの体力を回復する。これによりStarchildはバリアが有効な間に削り続け、Astral Infusionを通じてその体力を味方に還元できる。Mel自身のキルへの道筋はSolar SnareからOverwhelmマークを重ねてGolden Eclipseにつなげる流れで、そのコンボには動かずに立ち続けるターゲットが必要だ。
攻撃範囲は両者とも550で並び、どちらも魔法ダメージを与えるため、どちらのサポートも相手の射程外からポークできず、両者ともアーマーより魔法耐性を重視する。Melは基礎ヘルス630、レベル18で2,313と、605と2,101の相手に対して体格が上回るが、基礎アーマーはわずか21しかなく、難易度スケールでの5はSorakaの3を上回る。パッチ16.13.1での407試合において、SorakaはMelに対して勝率63.4パーセントを記録しており、これほどのサンプル数があれば、この易しさの評価をノイズとして片付けるのは難しい。スネアの着弾点に落とすEquinoxがいつもの転換点となる。サイレンス状態のMelはGolden Eclipseで追撃できないからだ。
FAQ
はい — このマッチアップではSorakaが統計的な優位を握っている。Sorakaは記録された試合の63.4%で勝利している。
Soraka視点で63.4%、パッチ16.13.1で計測。
Emeraldランク以上、全リージョンにわたる407のランク戦。
現在のSorakaビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキル順 — はSorakaビルドページにあります。