Historien om Zilean
Lenge før noen kalte ham the Chronokeeper, var Zilean en icathisk magiker som så hjemlandet sitt forsvinne.
Fallet til Icathia
Zilean tjente en gang som mektig magiker i Icathia, en nasjon slukt av en invasjon fra Void. Han fikk aldri sjansen til å sørge ordentlig over den katastrofen — tapet var for umiddelbart og for totalt — så i stedet for å sørge vendte han seg mot eldgammel tidsmagi og brukte den til å søke gjennom alle mulige utfall som kunne gjøre om det som skjedde med folket hans.
Et sinn løsrevet fra tiden
Det søket gjorde ham i praksis udødelig, drivende mellom fortid, nåtid og fremtid i stedet for forankret i et enkelt øyeblikk. Han bøyer tidsstrømmen rundt seg hele tiden, og målet som driver den endeløse vandringen har aldri endret seg: å finne det ene øyeblikket som kan reversere ødeleggelsen av Icathia, en oppgave han ennå ikke har fullført etter utallige år med leting.
Tiden som våpen
På slagmarken blir den mestringen et support-kit bygget helt rundt tempo. Hans passive, Time In A Bottle, samler opp erfaring og lar ham gi den til allierte, noe som fremskynder deres vekst. Time Bomb fester seg til enheter i nærheten og detonerer etter noen sekunder, og kjeder seg til en ny eksplosjon hvis en fersk bombe plasseres raskt nok. Rewind korter ned hans egne cooldowns, Time Warp fremskynder allierte eller bremser fiender, og Chronoshift — hans ultimate — markerer en alliert med en beskyttende rune som henter dem tilbake fra dødelig skade.
Å spille mot klokken
Sekvensering avgjør hvor godt kitet presterer. Ved å kombinere Time Bomb med Rewind fester han to bomber til samme mål i rask rekkefølge, siden planting av den andre detonerer den første og stunner alle i nærheten, og Time Warp kan like gjerne speede en alliert mot et avsluttende slag som å senke en fiende som prøver å rømme. Chronoshift er en sterk avskrekking mot fiender som fokuserer carries, selv om det å kaste det for tidlig kan føre til at de bytter mål og sløser bort effekten. Han er skjør når han blir fokusert direkte, og derfor er det generelt bedre for laget å gå sammen om å drepe ham enn å gjøre det stykkevis. Historien hans hører hjemme i den større historien til Shurima, det begravde imperiet hvis opphøyde krigere våkner igjen, sammen med skikkelser som Azir, hvis skjebne er bundet til samme region.
GalleriZilean-kunst


