La Historia de Zilean
Mucho antes de que alguien lo llamara el Guardián del Tiempo, Zilean era un mago icathiano que vio desaparecer su tierra natal.
La caída de Icathia
Zilean fue en su día un poderoso mago en Icathia, una nación devorada por una incursión del Void. Nunca tuvo la oportunidad de llorar adecuadamente aquella catástrofe —la magnitud de la pérdida fue demasiado inmediata y demasiado total—, así que en lugar de guardar luto, recurrió a la antigua magia temporal, usándola para buscar entre todos los resultados posibles que pudieran deshacer lo que le ocurrió a su pueblo.
Una mente desanclada del tiempo
Esa búsqueda lo dejó funcionalmente inmortal, a la deriva entre el pasado, el presente y el futuro en lugar de anclado a un solo momento. Dobla constantemente el flujo del tiempo a su alrededor, y el objetivo que impulsa esa deriva sin fin nunca ha cambiado: encontrar el único momento que podría revertir la destrucción de Icathia, una tarea que aún no ha completado tras incontables años de búsqueda.
El tiempo como arma
En el campo de batalla, ese dominio se convierte en un kit de support construido enteramente en torno al tempo. Su pasiva, Tiempo en una botella, acumula experiencia y le permite otorgársela a sus aliados, acelerando su crecimiento. Bomba de tiempo se adhiere a las unidades cercanas y detona tras unos segundos, encadenando una segunda explosión si se coloca una bomba nueva con suficiente rapidez. Rebobinar reduce sus propios enfriamientos, Distorsión temporal acelera a los aliados o ralentiza a los enemigos, y Cambio temporal —su definitiva— marca a un aliado con una runa protectora que lo rescata de un daño letal.
Jugar contra el reloj
La secuencia decide qué tan bien rinde ese kit. Combinar Bomba de tiempo con Rebobinar le permite pegar dos bombas al mismo objetivo en rápida sucesión, ya que colocar la segunda detona la primera y aturde a todos los cercanos, y Distorsión temporal puede igual de fácil acelerar a un aliado hacia un golpe de gracia que ralentizar a un enemigo que intenta escapar. Cambio temporal es un fuerte elemento disuasorio contra enemigos que se centran en sus carries, aunque lanzarlo demasiado pronto puede provocar un cambio de objetivo que desperdicie el efecto. Es frágil una vez que lo enfocan directamente, por lo que un equipo suele salir mejor parado si se compromete a matarlo entre todos en lugar de poco a poco. Su historia se enmarca en la historia más amplia de Shurima, el imperio sepultado cuyos guerreros ascendidos vuelven a agitarse, junto a figuras como Azir, cuyo destino está ligado a esa misma región.
Galería Arte de Zilean


