

Yone vs Zed 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
2,008게임 표본은 이 수치를 확정된 것으로 취급하기에 충분히 크며, 16.13.1 패치에서 Yone 상대 43.4%로 나타납니다. Hard이며 일관되게 그렇습니다. Yone은 175 대 125로 더 긴 기본 공격 사거리를 보유하며, 이동 속도 레벨당 수치는 양쪽 모두 345이므로 초반 교전은 승산이 있습니다. 다만 그가 고칠 수 없는 것은 6레벨 이후 싸움의 양상입니다. Death Mark는 Zed가 진입하며 돌진하는 동안 대상 지정 불가로 만들고 이후 가한 피해의 일부를 반복 적용하는데, 이는 방어 기회를 탈출이 아닌 지연으로 바꿔버립니다.
에너지는 더 조용한 이점입니다. Living Shadow는 Zed와 그의 그림자가 같은 스킬로 적을 타격할 때마다 에너지를 돌려받아, 견제 패턴이 스스로 환급되는 반면 Flow는 오직 교전을 걸어야만 쌓입니다. Zed와 그림자가 모두 던지는 Razor Shuriken은 웨이브 정리와 견제를 두 배로 만들고, Shadow Slash는 그림자의 베기에 걸린 모든 것을 둔화시켜 Soul Unbound의 도주를 차단합니다. 저항력은 비슷하게 나옵니다: Zed는 방어력 32, 마법 저항력 29로 상대의 33, 32에 맞서며, 18레벨에는 111.9 대 111.2, 체력은 2,337 대 2,405입니다. 둘 다 물리 피해 딜러이고 난이도는 각각 7과 8로 평가되므로, 방어력이 공통 구매가 되고 승부는 Yone이 선택하는 빌드 경로보다 재사용 대기시간 관리에서 갈립니다.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이 매치업을 카운터로 표시합니다: Zed가 통계적 우위에 있습니다. Yone은 기록된 게임의 43.4%를 승리합니다.
패치 16.13.1에서 측정된 Yone 기준 43.4%입니다.
모든 지역에서 에메랄드 이상 랭크 2,008게임입니다.
현재 Yone 빌드 — 같은 데이터 세트의 아이템, 룬, 스킬 순서 — 는 Yone 빌드 페이지에서 확인할 수 있습니다.