

Yone vs Zed — контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Выборка из 2 008 игр достаточно велика, чтобы считать цифру установленной, и на патче 16.13.1 она читается как 43,4% за Yone — Hard, и стабильно так. Yone владеет более длинной базовой атакой — 175 против 125, при равной скорости передвижения 345, так что ранние размены выигрываемы; чего он не может исправить, так это форму боя после шестого уровня. Death Mark делает Zed неуязвимым для выбора цели, пока он совершает рывок, а затем повторяет часть нанесённого им урона, что превращает защитное окно в задержку, а не в спасение.
Энергия — более тихое преимущество. Living Shadow возвращает энергию всякий раз, когда Zed и его тень поражают врага одной и той же способностью, так что пок-паттерн окупает себя, тогда как Flow накапливается только через вступивший в бой. Razor Shuriken, брошенный и Zed, и его тенью, удваивает зачистку волны и харасс, а Shadow Slash замедляет всё, что поймано взмахом тени, отрезая отступление через Soul Unbound. Сопротивления близки: 32 брони и 29 магического сопротивления у Zed против 33 и 32, затем 111,9 против 111,2 к 18-му уровню, при здоровье 2 337 против 2 405. Оба — физические дамагеры со сложностью 7 и 8, так что броня — общая покупка, а запас создаётся дисциплиной кулдаунов, а не путём сборки, который выбирает Yone.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают этот матчап как контр-пик: у Zed статистическое преимущество. Yone побеждает в 43,4% записанных игр.
43,4% с точки зрения Yone, замерено на патче 16.13.1.
2 008 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущий билд Yone — предметы, руны и порядок прокачки умений из того же набора данных — на Yone странице билда.