Viktor
Azir
VS

Viktor vs Azir Counter Pick

Mid 55,7 % seiersrate (Viktor) 736 kamper Patch 16.13.1 Lett for Viktor

Matchup-oppsummering

Perspektiv
Viktor
Motstander
Azir
Rolle
Mid
Type
Viktor er favorisert
Seiersprosent
55,7 % for Viktor
Utvalgsstørrelse
736 rangerte kamper
Patch
16.13.1
Kilde
op.gg rangert data · oppdateres hver 48. time

Hva dataen betyr

Begge mestringene har en vanskelighetsgrad på 9, og begge angriper fra 525 enheter, noe som fjerner de vanlige fordelene fra sammenligningen og overlater alt til utførelse. Patch 16.13.1 gir Viktor en seiersrate på 55,7 % over 736 kamper, og den praktiske tolkningen er at Azirs skade avhenger av plasseringen av soldatene, mens Viktors ikke gjør det.

Gravity Field er selve vendepunktet. Den bremser alt innenfor radiusen sin og stunner alt som blir stående, noe som straffer Azir i det øyeblikket han står stille og henter verdi ut av Arise! Shifting Sands lar ham dashe til en soldat og skjerme seg selv, men den dashen trenger et mål som må eksistere først. Hextech Ray dekker en linje i stedet for et punkt, og Arcane Storm avbryter kanaler, noe som betyr noe mot en mester der Emperor’s Divide er en forpliktende kast. Statistisk sett er Azir den letteste av de to tidlig med 575 helse og 25 rustning mot 600 og 23, men går forbi Viktor ved nivå 18 med 2 411 helse og 110 rustning mot 2 300 og 97,8. Dette innhentingsvinduet er argumentet for å presse tidlig, siden Glorious Evolution belønner Viktor med permanente evneforbedringer for hver 100 Hex Fragments. Azirs blandede skade betyr at magiresistans alene ikke er et fullstendig svar, og Shurima’s Legacy lar ham reise Disc of the Sun fra ødelagte tårn, noe som gjør en tapt struktur om til ekstra rekkevidde. Fulle kit: Viktor, Azir.

FAQ

Ja — Viktor har den statistiske fordelen i denne matchen. Viktor vinner 55,7 % av de registrerte kampene.

NO — Norsk