

Viktor vs Azir Counter Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Beide Champions haben einen Schwierigkeitsgrad von 9 und greifen aus 525 Einheiten an, was die üblichen Vorteile aus dem Vergleich herausnimmt und es auf die Ausführung ankommen lässt. Patch 16.13.1 gibt Viktor eine Winrate von 55,7 % über 736 Spiele, und praktisch bedeutet das: Azirs Schaden hängt von der Platzierung der Soldaten ab, Viktors nicht.
Gravitationsfeld ist der Dreh- und Angelpunkt. Es verlangsamt alles in seinem Radius und betäubt, was darin verweilt, was Azir in dem Moment bestraft, in dem er stillsteht, und Wert aus Arise! zieht. Shifting Sands lässt ihn zu einem Soldaten dash-en und sich selbst schilden, aber dieser Dash braucht ein Ziel, das erst existieren muss. Hextech-Ray deckt eine Linie statt eines Punktes ab, und Arcane Storm unterbricht Kanäle, was gegen einen Champion zählt, dessen Emperor’s Divide ein verpflichtender Cast ist. Statistisch ist Azir der leichtere der beiden in der frühen Phase mit 575 Leben und 25 Rüstung gegen 600 und 23, überholt dann Viktor mit Level 18 mit 2.411 Leben und 110 Rüstung gegen 2.300 und 97,8. Dieses schließende Fenster ist das Argument für frühen Druck, denn Glorious Evolution belohnt Viktor mit permanenten Fähigkeitsverbesserungen für alle 100 Hex-Fragmente. Azirs gemischter Schaden bedeutet, dass Magieresistenz allein keine vollständige Antwort ist, und Shurima’s Legacy lässt ihn die Disc of the Sun aus zerstörten Türmen erheben, was eine verlorene Struktur in zusätzliche Reichweite verwandelt. Vollständige Kits: Viktor, Azir.
FAQ
Ja — Viktor hat in diesem Matchup den statistischen Vorteil. Viktor gewinnt 55,7 % der erfassten Spiele.
55,7 % aus Viktors Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
736 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Viktor-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Viktor-Build-Seite.