

Thresh vs Anivia som motpick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Anivia har den maksimale vanskelighetsgraden på 10, og grunnen er at nesten ingenting i kitet hennes gir uttelling uten oppsett. Flash Frost må kjøle ned et mål før Frostbite gjør full skade, Glacial Storm må holdes over fiender som fritt kan gå ut av den, og Crystallize kan like gjerne fange hennes egen bot lane som noen andre. Thresh sine 55,9 % over 483 kamper på patch 16.13.1 er hvordan den skjørheten ser ut når en hook er innen rekkevidde.
De fysiske tallene er ensidige på en måte support-matchups sjelden er. Anivia starter på 550 HP og 19 armor og ender på 2 114 og 88,7, beveger seg i 325 mot 330, og hennes 51 i base attack damage er den laveste av de to med klar margin. Hennes angrepsrekkevidde på 600 enheter er 150 lengre enn hans og betyr bare noe så lenge hun forblir urørt: Death Sentence etterfulgt av Flay fjerner avstanden helt, og The Box forsegler utgangene en Crystallize-flukt ellers ville brukt. Rebirth kompliserer drapet i stedet for å forhindre det, siden egget må knuses før kampen faktisk er over, og hvert drap i nærheten fôrer Damnation, som konverteres til den permanente armoren og ability poweren en champion med flat 33 armor sårt trenger. Detaljer om egget og veggen finnes på Anivia-profilen.
FAQ
Ja — Thresh har den statistiske fordelen i denne matchupsen. Thresh vinner 55,9 % av de registrerte kampene.
55,9 % fra Threshs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
483 rangerte kamper på Emerald-rank og høyere, i alle regioner.
Den gjeldende Thresh-builden – items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett – er på Thresh-buildsiden.