

Thresh mot Alistar motpick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
Thresh sitt statistikkark inneholder en uvanlig linje: 33 armor på nivå én og 33 armor på nivå atten. Damnation erstatter den passive veksten andre champions får gratis, så en Thresh som ikke har høstet souls er faktisk like myk sent som han var i starten. Alistar klatrer fra 40 armor til 119,9 og fra 685 HP til 2 725 uten noen betingelser.
Denne kontrasten rammer inn en rekord på 49,3 % for Thresh over 3 906 kamper på patch 16.13.1, nær nok til å kalles jevnt og bredt nok til at det lille underskuddet er signal og ikke støy. Unbreakable Will er den spesifikke hindringen: den fjerner alle crowd control-effekter fra Alistar og reduserer innkommende fysisk og magisk skade, noe som svarer på Death Sentence, Flay og slowen inne i The Box med én knapp.
Thresh beholder rekkevidden på 450 enheter mot 125, og Dark Passage har ingen motpart i minotaurens kit, den skjermer en alliert og tilbyr en dash ut av Pulverize- og Headbutt-sekvensen. Mot dette gjør 62 base attack damage og den forsterkede avslutningen Trample bygger mot at den bovine all-inen er billigere enn et hook-forsøk, mens Triumphant Roar helbreder ham og allierte i nærheten når displacements har ladet den opp. Begge champions beveger seg i 330, så ingen av dem disengasjerer til fots, og begge er vurdert til 7 i vanskelighetsgrad, og feiler på like synlige måter når et hook eller en Headbutt bommer. Evnetekst for Thresh og Alistar dekker de resterende tallene.
FAQ
Nei – gjeldende data markerer dette som et counter-oppgjør: Alistar har den statistiske fordelen. Thresh vinner 49,3 % av de registrerte kampene.
49,3 % sett fra Threshs perspektiv, målt på patch 16.13.1.
3 906 rangerte kamper på Emerald-rangering og oppover, på tvers av alle regioner.
Den gjeldende Thresh-builden – items, runer og skill-rekkefølge fra samme datasett – er på Thresh-buildsiden.