

Smolder vs Lux Counter Pick
Matchup-oppsummering
Hva dataen betyr
En avkastning på 33,0 % over 100 kamper på patch 16.13.1 er den hardeste typen lesning: et klart mid lane-tap for Smolder på et utvalg så lite at det nøyaktige tallet vil endre seg. Retningen vil ikke.
- Samme rekkevidde, ulik jobb. Begge står på 550 angrepsrekkevidde, men Lux gjør rekkevidde om til Light Binding-røtter og Lucent Singularity-soner, mens Smolder må fortsette å treffe Super Scorcher Breath for å utvikle Dragon Practice.
- Skadetype. Skaden hennes er magisk, rettet mot 30 base magic resist, og Illumination legger til bonus magisk skade på neste angrep etter at en hvilken som helst evne treffer.
- Burst-terskel. Final Spark dekker en lang linje og fornyer den passiven, noe som er nok mot en champion med 575 helse som mangler stacks.
- Nytte på toppen. Prismatic Barrier gir skjold til enhver vennlig mål som tryllestaven passerer gjennom, så den ene all-inen Smolder får, kan absorberes i stedet for å besvares.
Motspillet som finnes, er smalt. Lux har bare 21 armor på nivå 1 og 109,4 på nivå 18, så fysisk skade er godt rettet mot henne, og Flap, Flap, Flap gir en vei over terreng som skillshotene hennes ikke kan følge. Problemet er å komme dit med helse igjen, siden Smolder vurderes til 6 i vanskelighetsgrad og trenger uforstyrret farm før noen av tallene hans betyr noe. Ingen av championene overstiger 330 bevegelseshastighet, så å gå klar av en binding er ikke et alternativ.
FAQ
Nei – gjeldende data markerer dette som en counter-matchup: Lux har den statistiske fordelen. Smolder vinner 33,0 % av de registrerte kampene.
33,0 % fra Smolders perspektiv, målt på patch 16.13.1.
100 rangerte kamper på Emerald-nivå og over, i alle regioner.
Den nåværende Smolder-byggingen — gjenstander, runer og ferdighetsrekkefølge fra samme datasett — er på Smolder-byggingssiden.