

Smolder против Lux — контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
33.0% побед за 100 игр на патче 16.13.1 — это самое суровое чтение: явное поражение Smolder на средней линии на выборке, слишком маленькой, чтобы точная цифра не изменилась. Направление не изменится.
- Одинаковая дальность, разные задачи. Оба имеют 550 дальности атаки, но Lux превращает дистанцию в руты Light Binding и зоны Lucent Singularity, а Smolder должен постоянно попадать Super Scorcher Breath, чтобы развивать Dragon Practice.
- Тип урона. Её урон магический, направлен против 30 базового магического сопротивления, а Illumination добавляет бонусный магический урон к следующей атаке после попадания любого заклинания.
- Порог бурста. Final Spark покрывает длинную линию и обновляет этот пассивный эффект, чего достаточно против чемпиона с 575 здоровья, у которого мало стаков.
- Полезность вдобавок. Prismatic Barrier даёт щит любому союзнику, через которого пролетает жезл, так что единственный олин Smolder можно поглотить, а не ответить на него.
Контригра узкая. У Lux всего 21 брони на 1 уровне и 109.4 на 18, так что физический урон хорошо нацелен в неё, а Flap, Flap, Flap даёт способ перелететь через рельеф, за которым её скиллшоты не последуют. Проблема в том, чтобы добраться до этого момента с оставшимся здоровьем, поскольку Smolder имеет сложность 6 и нуждается в непрерывном фарме, прежде чем его цифры начнут иметь значение. Ни один чемпион не превышает 330 скорости передвижения, так что уйти от рута пешком не вариант.
FAQ
Нет — текущие данные указывают на контр-матчап: у Lux статистическое преимущество. Smolder выигрывает 33.0% записанных игр.
33.0% с точки зрения Smolder, измерено на патче 16.13.1.
100 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальный билд Smolder — предметы, руны и порядок прокачки способностей из того же набора данных — на Smolder.