

Smolder対Lux カウンターピック
Mid 勝率33.0%(Smolder) 100試合 パッチ16.13.1 苦手: Smolder
マッチアップ概要
データが示すもの
パッチ16.13.1で100試合における33.0%という結果は最も厳しい読み方だ:Smolderにとって明確なミッドレーンの敗北だが、サンプルが小さく正確な数値は動くだろう。しかしその方向性は変わらない。
- 射程は同じでも役割は違う。 両者とも攻撃射程は550だが、Luxは射程をLight BindingのルートとLucent Singularityのゾーンに変換し、SmolderはSuper Scorcher Breathを当て続けてDragon Practiceを育てなければならない。
- ダメージタイプ。 彼女のダメージは魔法で、ベース魔法防御力30を対象にしており、Illuminationはスペルが命中した後の次の攻撃に追加魔法ダメージを与える。
- バースト閾値。 Final Sparkは長い直線をカバーし、そのパッシブをリフレッシュする。スタックが少ない体力575のチャンピオンにはそれで十分だ。
- さらにユーティリティ。 Prismatic Barrierはワンドが通過した味方対象にシールドを付与するため、Smolderが仕掛けられるオールインは返り討ちにできず吸収される。
存在するカウンタープレイは限られている。Luxはレベル1で防御力が21しかなく、レベル18でも109.4なので、物理ダメージは彼女にこそ適している。またFlap, Flap, Flapは彼女のスキルショットが追えない地形を越える手段を与える。問題は体力を残してそこに到達することだ。なぜならSmolderは難易度6と評価されており、あらゆる数値が意味を持つ前に妨害されないファームが必要だからだ。どちらのチャンピオンも移動速度330を超えないため、拘束から歩いて逃れるのは選択肢にならない。
FAQ
いいえ — 現在のデータはこれをカウンターマッチアップと示している。Luxが統計的に優位だ。Smolderが勝つのは記録された試合の33.0%である。
Smolder視点で33.0%、パッチ16.13.1での計測。
Emeraldランク以上のランク戦100試合、全リージョン対象。
現在のSmolderビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキル順 — はSmolderビルドページにある。