Historien om Rell
Rell ble bygget før hun noen gang fikk lov til å bli seg selv.
Black Rose, en fraksjon som opererer i Noxus – et brutalt, ekspansjonistisk imperium som måler verdi utelukkende etter styrke – utsatte henne for årevis med eksperimentering som skulle vri hennes instinkt for å manipulere metall om til et krigsvåpen. Det hun gjennomgikk på den “akademiet” var nærmere torment enn utdanning, og det tok bare slutt da hun kjempet seg fri og drepte flere av sine tidligere fangevoktere på veien.
En flyktnings krig
Noxus har siden stemplet henne som kriminell, noe som passer Rell utmerket – hun har ingen interesse av å forsone seg med imperiet som oppdro henne slik. Hun angriper Noxus-soldater hvor enn hun finner dem, og leter samtidig etter andre overlevende fra de samme eksperimentene som fortsatt kan være der ute, og beskytter vanlige mennesker som havner mellom henne og hennes tidligere fangevoktere.
Rell fyller to roller samtidig: tank i toplane eller support for en duo på botlane, og bruker mana for å drive et kit som nesten utelukkende er bygget på stjålne forsvar. Break the Mold, hennes passive, gjør at angrepene og evnene hennes gjør bonus magic damage samtidig som de stjeler Armor og Magic Resist ved treff. Shattering Strike gjør magic damage til fiender i en linje, bryter skjoldene deres umiddelbart før de stunes. Ferromancy: Crash Down lar henne stige av den pansrede hesten sin i en knusende knockup som gir et stort skjold og, mens hun er av hesten, ekstra Armor, Magic Resist, Attack Speed og Attack Range. Full Tilt gir passiv Move Speed utenfor kamp, og kan aktiveres for å gi både Rell og en alliert fart mot det de jager, og avsluttes med et angrep som eksploderer med bonus damage. Magnet Storm, hennes ultimate, drar fiender i nærheten mot henne før den holder dem på plass i flere sekunder – passende for noen som tilbrakte barndommen med å bli revet fra hverandre og satt sammen igjen uten noen som helst innflytelse over saken.
GalleriRell-kunst


