Nieuws

Riot schetst championwijzigingen voor patch 26.17

19 aug 2026 4 min. leestijd
Beoordeel dit artikel
Delen
Riot schetst championwijzigingen voor patch 26.17

Riot Games heeft de volledige balansvooruitblik gepubliceerd voor League of Legends-patch 26.17. De update is bedoeld als een kleinere stabilisatiestap na patch 26.16. Het bevat gerichte championbuffs, nerfs en aanpassingen in plaats van een volledige systeemwijziging.

Riot houdt ook supportspelers in het oog die de bottom lane erg vroeg verlaten. De eerste professionele wedstrijden op patch 26.16 toonden enige verbetering. Het team wil meer bewijs voordat het een sterkere wijziging doorvoert.

Verschillende champions krijgen directe buffs

Irelia’s Bladesurge krijgt gepland een hogere total attack damage-ratio. Het cijfer stijgt van 70 procent naar 80 procent. De wijziging beloont attack damage zonder de basisfunctie van de ability te veranderen. LeBlanc krijgt een hogere attack speed-ratio en sterkere magic scaling op Distortion. Haar attack speed per level zal tegelijkertijd dalen. Riot wil kracht herstellen die werd verwijderd tijdens een oudere itemomgeving.

Yasuo en Yone krijgen wijzigingen die critical strike-aankopen ondersteunen. De ontwikkelaars willen dat die builds beter concurreren met vroege Blade of the Ruined King- of Kraken Slayer-keuzes. Langduriger itemwerk kan nog volgen. Cho’Gath en Qiyana staan ook op de bufflijst in de vooruitblik. De definitieve patchnotes geven de volledige bevestigde waarden. Vooruitblikcijfers kunnen nog veranderen voordat de update de live servers bereikt.

ChampionGeplande wijzigingPreviewwaarde
IreliaBladesurge total attack damage-ratio70% tot 80%
LeBlancAanvalssnelheidsratio0,4 tot 0,625
LeBlancMagieschaling van Distortion80% tot 90%
Yasuo en YoneOndersteuning voor crit-buildsGerichte aanpassing

De preview verlaagt ook geselecteerde sterktes

Riot heeft meerdere champions op de nerflijst gezet na het bekijken van de data van patch 26.16. De wijzigingen richten zich op specifieke abilities in plaats van brede verlagingen voor elke rol. Die aanpak beperkt onnodige effecten op champions die er niets mee te maken hebben.

Elke nerf bevat een exact getal en een genoemde ability. Woorden als sterker of zwakker verklaren de grootte van een wijziging niet. De definitieve notes blijven het officiële verslag wanneer de patch uitkomt.

Professionele resultaten zijn slechts een deel van de evaluatie. Riot vergelijkt ook verschillende skillniveaus in normale ranked games. Een champion kan sterk zijn in de ene groep zonder elders hetzelfde resultaat op te leveren. De preview vermijdt daarom dat elke winrate als hetzelfde probleem wordt behandeld. Champion mastery, rol en itemkeuze beïnvloeden de data. Gerichte wijzigingen geven het team een duidelijker resultaat om later te bestuderen.

Wijzigingen aan roaming support blijven onder evaluatie

Patch 26.16 veranderde de prikkels rond zeer vroege supportbewegingen. Riot meldt betere bewegingen in de beperkte professionele games die tot nu toe zijn gespeeld. De ontwikkelaars verwachten dat een deel van dat gedrag later in solo queue opduikt. Het team wil normaal roamen niet bestraffen. Een supportspeler kan zijn lane verlaten om een objective te betwisten of een andere lane te helpen. Het probleem ontstaat wanneer een ongebruikelijke route de beste standaardkeuze wordt in de meeste matches.

Meer games zullen laten zien of de huidige regels voldoende zijn. Riot kan een sterkere aanpassing doorvoeren als het patroon breed optimaal blijft. Er is geen extra wijziging beloofd voordat dat bewijs er is. Deze formulering is belangrijk omdat ze observatie scheidt van een bevestigde nerf. De ontwikkelaars houden de strategie in de gaten. Ze hebben niet aangekondigd dat al het support-roamen een straf krijgt.

Patch 26.17 staat gepland voor 26 augustus

De officiële patchkalender plaatst versie 26.17 op 26 augustus. Spelers ontvangen de definitieve notes kort voor de update. Die notes kunnen afwijken van de preview als het testen een ander probleem aan het licht brengt. Een stabilisatiepatch kan de prioriteiten van champions nog veranderen.

League of Legends-champions vechten bij een lane-objectief
Champions vechten tijdens een League of Legends-match op de huidige game map.

Kleine ratio-wijzigingen beïnvloeden itemkeuzes en schade in verschillende fases. Competitieve teams vergelijken de update ook met de versie die in hun volgende evenement wordt gebruikt.

De vermelde wijzigingen beïnvloeden ability damage, scaling en itemkeuzes. Ze veranderen de basisregels van elke rol niet. Spelers kunnen de preview vergelijken met de definitieve waarden die op de releasedag worden gepubliceerd. De preview geeft spelers een week om de richting te begrijpen. Definitieve waarden blijven onderhevig aan tests totdat de notes worden gepubliceerd. Patch 26.17 levert dan het live bewijs dat nodig is voor een nieuwe balance review.

Previewcijfers gaan nog door de definitieve testfase

Riot publiceert een volledige preview voordat de officiële patchnotes verschijnen, zodat spelers de beoogde richting kunnen zien. De waarden zijn niet gegarandeerd totdat de update klaar is voor de live servers. Tests kunnen een interactie aan het licht brengen die nog een aanpassing vereist. Ratio-wijzigingen beïnvloeden champions verschillend gedurende een wedstrijd. Een hogere attack damage-ratio wordt waardevoller nadat extra items zijn gekocht. Wijzigingen in base damage kunnen een sterker effect hebben tijdens de eerste levels. Yasuo en Yone vereisen speciale aandacht omdat critical strike chance anders werkt in hun passives. Kleine itemwijzigingen kunnen hun vroege aankopen veranderen. Riot probeert critical strike-builds te ondersteunen zonder elk alternatief irrelevant te maken.

De roaming support-review gaat over gedrag en niet over één champion. Een regelwijziging kan elke support beïnvloeden die de lane vroeg verlaat. Riot wil daarom een grotere steekproef voordat een brede straf wordt toegepast. Patch 26.17 staat gepland voor 26 augustus. De definitieve notes vermelden elk bevestigd cijfer en elke systeemwijziging. Spelers kunnen dan de uitgebrachte versie vergelijken met de preview in plaats van vroege waarden als definitief te behandelen.

Doe mee aan de discussie

Reacties worden gemodereerd — je bericht verschijnt na goedkeuring.

Dit formulier is hier niet beschikbaar. Schrijf ons op [email protected]

Verder Lezen

Gerelateerd Nieuws

NL — Nederlands