

Varus vs Olaf カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
Ragnarok がすべての理由だ。 Olaf は攻撃を続ける限り無効化効果への免疫を得るためにこれを発動し、チャンピオン間で伝染する拘束効果である Chain of Corruption を、まさに最も必要とされる瞬間に無効なスペルへと変えてしまう。 Varus はパッチ 16.13.1 で 167 試合において 40.7% だ。
速度が問題を悪化させる。 Olaf はベース330に対して350で動き、通過時にすでにアーマーと移動速度を減少させる Undertow の斧を回収できる。 Berserker Rage は自身の失った体力を攻撃速度とライフスティールに変換するため、仕留め損ねたキルは彼を停滞させるどころか加速させる。そして Reckless Swing はどんな防御購入でも軽減できないトゥルーダメージを与える。
575対125というリーチ差は現実のものであり、それを活かす手段もまた存在する。チャージしたPiercing Arrow、Blighted Quiverで付与されるBlightを他のアビリティで起爆させ、Hail of Arrowsで地面を減速させつつ自己回復を削る。しかし体力645、アーマー35が2,668、106.4まで成長する相手に対しては、そのダメージを長期間途切れなく当て続ける必要があり、Varus自身の体力600、アーマー24では攻撃をほとんど受け流せない。難易度評価は3対2で、両チャンピオンとも比較的扱いやすい部類に入る。Olafを参照。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれはカウンターマッチアップとされており、Olafが統計的に優位に立っている。Varusは記録された試合の40.7%で勝利している。
Varus視点で40.7%、計測はパッチ16.13.1。
Emeraldランク以上、全リージョンのランク戦167試合。
現在のVarusビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキル順 — はVarusビルドページにあります。