

Varus vs. Olaf Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Ragnarok ist die ganze Geschichte. Olaf aktiviert es, um immun gegen Disables zu werden, solange er weiter angreift, was Chain of Corruption — eine Immobilisierung, die sich zwischen Champions ausbreitet — in dem Moment, in dem sie am dringendsten gebraucht wird, in einen wirkungslosen Zauber verwandelt. Varus hält 40,7 % über 167 Spiele auf Patch 16.13.1.
Geschwindigkeit verschärft das Problem. Olaf bewegt sich mit 350 Basis gegen 330 und kann die Axt von Undertow zurückholen, die bereits auf dem Weg Rüstung und Bewegungsgeschwindigkeit reduziert. Berserker Rage wandelt seine eigene fehlende Gesundheit in Angriffsgeschwindigkeit und Lifesteal um, sodass ein halb ausgeführter Kill ihn beschleunigt statt ihn zu bremsen, und Reckless Swing verursacht wahren Schaden, den kein defensiver Kauf reduziert.
Der Reichweitenvorteil von 575 gegen 125 ist real, und ebenso die Werkzeuge, um ihn zu nutzen: aufgeladene Piercing Arrow-Schüsse, Blight aufgetragen durch Blighted Quiver, damit seine anderen Fähigkeiten es detonieren können, und Hail of Arrows, das den Boden verlangsamt und gleichzeitig Selbstheilung reduziert. Gegen 645 Leben und 35 Rüstung, die auf 2.668 und 106,4 wachsen, muss dieser Schaden allerdings über eine lange Strecke ununterbrochen landen, und Varus’ eigene 600 Leben und 24 Rüstung absorbieren nur sehr wenige Hiebe. Schwierigkeitsbewertungen von 3 gegen 2 stellen beide Champions an das zugängliche Ende der Skala. Siehe Olaf.
FAQ
Nein — die aktuellen Daten markieren dies als Counter-Matchup: Olaf hat den statistischen Vorteil. Varus gewinnt 40,7% der erfassten Spiele.
40,7% aus Varus' Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
167 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Varus-Build — Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Varus-Build-Seite.