

Varus vs Olaf 카운터 픽
상성 요약
데이터가 의미하는 것
Ragnarok이 전부입니다. Olaf는 이를 활성화하면 공격을 계속하는 한 군중 제어에 면역이 되는데, 이는 챔피언 사이에서 전이되는 속박인 Chain of Corruption을 가장 필요한 순간에 아무 효과 없는 주문으로 만들어버립니다. Varus는 패치 16.13.1에서 167게임 동안 40.7%를 기록합니다.
속도가 문제를 심화시킵니다. Olaf는 기본 330인 상대를 두고 350으로 움직이며, 지나가면서 이미 방어력과 이동 속도를 감소시키는 Undertow의 도끼를 회수할 수 있습니다. Berserker Rage는 자신의 잃은 체력을 공격 속도와 흡혈로 전환하므로, 처치가 반쯤 끝난 상황은 그를 멈추게 하는 대신 가속시킵니다. 그리고 Reckless Swing은 어떤 방어 아이템으로도 줄일 수 없는 고정 피해를 입힙니다.
575 대 125의 사거리 우위는 실재하며, 이를 활용할 도구도 갖춰져 있습니다: 충전된 관통하는 화살 사격, 다른 스킬이 폭발시킬 수 있도록 역병 화살로 부여하는 역병, 그리고 지면을 늦추고 체력 회복을 감소시키는 화살 세례입니다. 그러나 체력 645와 방어력 35가 2,668과 106.4로 성장하는 상대를 상대로는, 그 피해가 오랜 시간 동안 중단 없이 적중해야 하며, Varus 자신의 체력 600과 방어력 24는 매우 적은 공격만을 흡수합니다. 난이도 평가 3 대 2는 두 챔피언 모두 접근하기 쉬운 편에 속합니다. Olaf를 참조하세요.
FAQ
아니요 — 현재 데이터는 이를 카운터 매치업으로 표시합니다: Olaf가 통계적 우위를 점하고 있습니다. Varus는 기록된 게임의 40.7%를 승리했습니다.
바루스 관점에서 40.7%이며, 패치 16.13.1에서 측정되었습니다.
에메랄드 티어 이상 랭크 게임 167경기, 전 지역 기준.
현재 Varus 빌드 — 동일한 데이터 세트의 아이템, 룬 및 스킬 순서 — 는 Varus 빌드 페이지에 있습니다.