

Varus vs Nasus Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Met 109 games op patch 16.13.1 is dit een magere registratie, en de 56,0% die aan Varus hangt, moet met dat in gedachten worden gelezen. Het mechanisme achter het cijfer is solide genoeg: Nasus heeft basisaanvallen vanaf 125 bereik nodig om Siphoning Strike te laten groeien, en een marksman die vanaf 575 vuurt, ontzegt precies dat.
Zijn tegenzet is één knop. Wither vertraagt zowel beweegsnelheid als aanvalssnelheid gedurende de looptijd, en tegen een champion met 330 basis beweegsnelheid — Nasus zelf beweegt op 350 — neemt het de ontsnapping volledig weg. De rest van de uitwisseling valt in het voordeel van de pijlen: Hail of Arrows vermindert self healing op ontheiligde grond, wat het lifesteal van Soul Eater tegenwerkt, terwijl Spirit Fire de Armor verlaagt van iedereen die erin staat, onaangenaam voor een champion met 24 Armor op level 1 en 92 op level 18. Nasus klimt van 650 health en 34 Armor naar 2.418 en 113,9, deelt gemengde schade en krijgt er zelf aanvalsbereik bij zolang Fury of the Sands actief is, dus een laat gevecht in een kleine ruimte blijft van hem. Difficulty ratings van 6 tegen 2 leggen de moeilijkere uitvoering bij de verliezende kant, en Chain of Corruption geeft Varus een manier om een vertraagde tegenstander lang genoeg op zijn plek te houden totdat teamgenoten arriveren. Volledige kits: Varus en Nasus.
FAQ
Ja — Varus heeft het statistische voordeel in deze matchup. Varus wint 56,0% van de geregistreerde games.
56,0% vanuit het perspectief van Varus, gemeten op patch 16.13.1.
109 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Varus-build — items, runes en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Varus buildpagina.